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面对一个顶级玩家,追光者依旧是说出了这样的话,虽然这话有些狂妄,但是现在在场的人已经没有什么惊讶的。
因为之前九阳的战斗就已经说明了一切了,九阳一个非顶级玩家的精英团的玩家,就打败了很多的挑战者,其中一个人还是顶级的玩家。
而作为精英团的顶级玩家,其实力又会达到什么样的程度呢。
所有的人都很期待,也都有些害怕,这样的实力,真的是自己可以挑战成功的吗。
“我知道你的实力很强,我也知道挑战传说精英团的非顶级玩家的战士也也许会更好一些,但是我更愿意挑战一个顶级玩家,尤其是擎天精英团的顶级玩家,这并不是说我看不起传说精英团的非顶级玩家,而是我需要一个实力和我相差不大的对手,但是又比我强的对手,所以擎天精英团的你,是最好的选择。”挑战者此时说道。
“看来你也是有自己的想法的,只是这种想法其实是很危险的,不管怎么样,进入精英团对于你而言都是最好的选择,不管你需要什么样的对手,在进入精英团之后,都是可以轻易的找到的,但是如果你失败的话,你也就只有这一次的交手机会了。”追光者此时说道。
“但是我需要一个契机,一个对我有压力的契机,这是我最需要的,而现在而言,这种压力是最好的契机,如果我先进入精英团的话,压力就没有现在这么大了。”此时挑战者说道。
“既然你已经想好了,那么我也就不在废话了,现在我们就开始吧。”追光者此时说道。
“那么我就不客气了,我会全力以赴的,希望你不会让我失望。”挑战者此时说道。
而随着挑战者的话音落地,就见到挑战者直接向追光者发起了进攻。
除了盗贼的对战会让人需要一些耐心之外,其余职业的战斗往往是很快的,毕竟都是正面的硬刚,尤其是这种精英团成员挑战赛,下面的玩家们更不会藏拙了,毕竟精英团的玩家们都是非常的强大的。
自己即便是全力以赴都不一定打的过,更何况是藏拙呢,所以一开始的时候,下面挑战的玩家们往往就会用出自己的全力。
“巨龙撞击!”
挑战者此时大吼一声,随后就见到挑战者的身躯直接向追光者撞击而来,而在撞击的时候,隐隐有龙吟发出,龙吟具有一定的声波攻击的效果,会对被攻击者造成一定的精神上的攻击,但是如果对手的精神力很强的话,这种精神上的攻击就会完全的没有作用。
毕竟巨龙撞击并不是一个真正意义上的精神攻击技能,巨龙撞击最大的作用还是撞击,只是这种撞击的力度比普通的撞击要强的多。
追光者作为顶级的玩家,精神上的属性自然也是极强的,所以此时的追光者根本就没有受到巨龙撞击的龙吟声的影响,直接一个侧身就躲了过去。
但是此时的挑战者仿佛是早有准备的一样,直接一个践踏施展而出,在巨龙撞击的收尾阶段,直接接上践踏技能,让技能对施展者的摇摆直接取消,利用践踏的一瞬间的准备动作来取消巨龙撞击的后摇,实现真正意义上的无缝连接的攻击,这绝对是顶级玩家的手段。
此时的追光者在看到自己的对手这样的操作之后,也是真正的认真了起来了,这个人能够作为挑战者中前几名的存在,确实是有着自己的过人之处的,如果是放在一个月之前的话,追光者还真的没有什么信心可以击败眼前的这个挑战者,估计最多也就是六四开,当然追光者是六,即便是一个月之前,追光者的实力也已经达到了很高的程度了。
但是现在的话,追光者有着很强的自信。
“腾跃!”
追光者此时在看到挑战者的践踏技能之后,直接一个腾跃技能就离开了践踏的攻击距离。
而这个践踏技能也是因为追光者的一个腾跃技能,直接就空掉了。
腾跃是一个位移技能,战士玩家也是可以有位移技能的,只是战士玩家的位移技能一般都是比较少的,纯粹的位移技能就更少了。
在游戏中很多的位移技能都是需要有目标的,而真正的纯粹的位移技能是最少的。
就像是贼神冰枫的瞬步一样,只是一个最纯粹的位移技能,但是却极为的稀少。
此时看到追光者的这个技能,挑战者也是有些诧异,这是技能上的差距,实际上追光者之所以有很强的自信就是因为追光者知道自己的技能体系是一般的顶级玩家比不上的。
擎天精英团和传说精英团都是团队作战的,而团队作战就可以去很多一个人去不了的地方,挑战很对boss,爆出更多的技能书和装备,尤其是技能书,这对于一个玩家而言是真正的灵魂物品。
当一个玩家的技能体系上来的话,就真的是很强的一个玩家了。
而在技能体系上,追光者有自信是比公会中的非精英团的玩家要强一些的。
“巨龙撞击!”
在追光者的腾跃技能施展完毕之后,追光者没有任何的犹豫,直接一个巨龙撞击就再次向挑战者冲击而来。
挑战者此时是刚刚施展完践踏技能的,而这种技能会有短暂的后摇效果,让玩家出现短暂的僵直,这个僵直效果大约只有不到零点一秒的时间,但是在很多的顶级玩家的眼里,零点一秒的时间就已经能够决定很多了。
毕竟很多的时候,这些人都是知道什么时候必然会有这种僵直的,而不是等僵直出现的时候再做出反应。
当开始有动作的时候,就已经将僵直这种短暂的时间计算进去了。
不只是追光者,就连挑战者也是这样做的,毕竟一开始的时候巨龙撞击接践踏就是为了取消后摇所带来的僵直效果。
只是现在挑战者在施展完见他技能之后是没有目标的,所以不能继续使用攻击技能来取消后摇所带来的僵直效果。