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原始丛林、二分之一标准重力、黄昏。
这个地形环境对谁有优势可以说是一目了然,不简单的地形,更加轻盈的重力,以及虽然是黄昏,没有天黑,但却因为丛林环境而变得很差的能见度,全部都是追迹者一系机甲的主场环境。
丛林中当然有不少的动物,但它们不会主动攻击,并且动静很小的追迹者很容易避开这些动物,而仲裁者想要毫无声息的前进,却几乎是不可能的事情。
看到这个地形,力挺零零零的观众们又是一阵欢呼,这对零零零的加成实在是太大了,就算相比起枪王,零零零并不是那么擅长于隐匿,但再怎么说,他也是追迹者一系的机师,机甲潜行术他还是非常精通的。
随着裁判的一声令下,比赛正式开始,丛林还是最普通的丛林,除了基础设定之外,没有任何的附加特色,但即便是如此,随机生成的丛林却仍然不简单,不是那么容易就可以弄清楚的。
两台机甲在比赛开始之后便立即加速冲进了地图,并且保持着最大的速度冲向了场地中央,在接近中央的时候,神经元还是一如既往的全速前进,而零零零则开启了电子隐蔽,并且开始了减速。
战斗进行到这里,没有任何的意外发生,双方的行动也非常的符合他们之前的习惯,虽然他们还没有相遇,但紧张感却已经感染了观众们,此时的观众席,鸦雀无声。
两人又各自向前走了几步之后,终于进入了双方的雷达探测范围,只不过现在能够探测到敌人的,只有零零零一人。
确定了敌人的位置,并且确定敌人仍然没有采取任何的特殊走位,还是和以前的战斗一样冲向地图最中央。零零零开始战术走位,他开始向右偏离之前的路线。
又过了几分钟,神经元已经来到了中央,并且开始四处张望,本来速度更快,但中途开始减速,并且绕了远路的零零零。却还有一点距离。
神经元四处张望无果之后,开始在这附近徘徊,并且还时不时的开上几枪。只不过这几枪不仅没有帮他找出零零零的位置,反而将附近的动物惊起,加快了他暴露自己具体位置的速度。
已经距离这里不远的零零零,自然也觉察到了动物们的异常,于是他越发的小心,速度一降再降,引擎的输出也持续降低。并且行进的路线也不再是直线。而是不停的更换掩体。
随着零零零的前进,观众们也屏住了呼吸,开始紧张起来。两台机甲越来越近,究竟是风行者能够在仲裁者没有察觉的情况下,靠近到足够近的地方,还是仲裁者能够提前觉察,然后发动攻击?
又是一次移动之后,零零零终于看到了神经元,此时的神经元还在四处转悠。偶尔开上一枪,显然还没有发现背后的眼睛。
不过。就算是没有发现,神经元也还是可以进行火力侦察,周围凡是适合于埋伏的地方,他都会开枪,其中的一枪,甚至已经找出了零零零的藏身之处,已经穿过树木打中了风行者的外装甲。
不过零零零的心理素质明显是要比绝大多数玩家更好的,观众们不会忘记狂潮中队曾经用火力侦察这种方法,逼出了他们敌人的场景,但此时,尽管已经中枪,零零零却完全没有多余的动作,仍然在悄然接近。
六十米!零零零的风行者已经接近到了六十米!六十米这个距离,留给他很多的回忆,他永远不会忘记,曾经和王天平的战斗,就是在六十米的距离上暴露的,这个距离,比他想定的最佳距离多出十米。
而非常巧合的是,零零零和王天平的那场战斗,同样是在原始丛林,同样是二分之一的标准重力,在几乎相同的环境中,零零零这一次还会提前暴露吗?
风行者一步步的靠近,观众们那颗虚拟出来的心脏,也随着风行者的行动而跳动,五十八米,成功,五十五米,成功,五十三米,成功,五十米,成功!
成功了,观众们再次欢呼,风行者已经接近到了距离仲裁者身后五十米的位置,而仲裁者却没有察觉,并且还是在降低了自身引擎输出,全开麦克风的情况下。
五十米,这已经是零零零的理想攻击距离,他二话不说,一下子将引擎的输出开到了最大,然后开启了推进器,冲了上去。
在风行者增加引擎输出的那一刻,巨大的引擎声就传到了仲裁者的麦克风中,听到了声音的神经元自然是第一时间就要寻找敌人,并进行迎战。
但是,零零零距离神经元只有五十米,零零零现在驾驶的,还是比追迹者更加迅捷的风行者,再加上二分之一的标准重力,神经元的仲裁者才刚刚将自己的引擎输出升到最大,风行者就已经来到了身后。
爆发!直接爆发!没有任何的前奏,零零零直接开始了爆发,因为他明白,以神经元的水平,从这种状态下回过神来进行反击,只是一个时间问题,所以一定要在他无法格挡闪避的现在,尽量的输出伤害。
一边在爆发,另一边却因为突然的偷袭而险些失去平衡,此时只有维持平衡的功夫,这样的战斗当然不会有什么悬念,风行者的一对加长拳剑如暴风骤雨一般,几乎每一击都打在了仲裁者的外装甲上。
仲裁者的外装甲耐久度持续降低,九百、八百、七百、六百、五百,到了五百点的时候,神经元才趁着零零零的爆发趋于末尾,速度有所降低的空隙,摆脱了这种局面,转过身来和风行者开始对战。
零零零虽然之前因为被攻击到,耐久度也不是完好,但比起神经元来,就要好的多了,此时,他反而不再着急,开始和神经元一刀一刀的拼起来。
神经元的耐久度趋于劣势,而且还是不小的劣势,他的攻势当然更加强力,并且也不再是之前常见的以伤换伤,而是有了闪避和格挡。
但零零零的攻击却不是那么好躲开的,尽管零零零现在打得很随意,但他的攻击还是有着超出一半的命中率,相比而言,仲裁者的攻击虽然高,但零零零的闪避功夫却不低,命中率也只有一半左右。
两台机甲的耐久度都在下降,零零零的风行者甚至下降的更快一点,但在正面对抗时已经具备优势的零零零,已经不那么在意了。
最终,两台机甲就这样拼刀拼到了战斗结束,神经元最终还是先一步消耗掉了耐久度,倒地阵亡,而零零零在那个时候,也只剩下了一百点的耐久度。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)