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预赛全面完结,每个项目三十二个晋级的团队和个人全部出炉,大名单的链接出现在了官方网站的醒目位置,供玩家们查阅。
单人战,毫无疑问是精英玩家的胜利,仅仅留给职业公会十一个名额,充分说明了单看游戏天赋的话,还是隐藏在茫茫人海之中的大众玩家更高一筹。
五人战,职业工会和精英玩家平分秋色,各拿到了一半的名额,这一现象,也表现出了五人战这一形式的特点,那就是正好处于单人战和团队战的中间点。
小队战,天秤开始向职业玩家靠拢,这个依靠三十名队员进行作战的项目,是对于小团队战斗的考验,在这场考验中,无疑是习惯了团队行动的职业公会更胜一筹。
而在职业公会当中,则是大公会更加占优,庞大的人数基础,让他们可以采取广撒网的策略,很多大公会的分队,都走到了最后一轮预选。
中队战,本次比赛的重头戏,最终,职业公会的队伍抢走了其中的二十六个名额,这让只收获了六个名额的精英玩家们非常的憋屈。
人数最多的中队战,成为了团队作战的真正大战场,不仅仅是大公会们的主队充分发挥了自己的实力,笑到了最后,就连在之前成绩并不是很好的小公会们,也在这里拿到了九个名额,着实让他们高兴了一回。
最终的结果,还算是中规中矩,虽然也发生了一定的意外,比如说黄金圣龙的意外失手,比如说多个不出名的精英玩家,比如说多支极端机型配置的队伍,比如说………神经元中队!
神经元中队,说起来,这才是本次比赛的海选和预选阶段最大的黑马,只不过他们在之前已经有了不低的名声。被帝国玩家们一厢情愿的寄托了很大的期望,这才使得他们现在虽然赢了,却像是理所当然一样。
如果不是他们在之前利用各种各样的方法造势,为自己营造出一件神秘而强大的外衣,他们此时一定会被当成最大黑马最佳新秀。而现在。玩家们则已经习惯将他们和狂潮中队放在一起作对比了。
单人战,神经元以全胜的战绩出线,拿走了一个决赛圈名额,虽说比起王天平和梦琉璃两人进入决赛的狂潮中队来说。他们要差一点,但他们整体人数更少,进入预选后期的比例更高。
五人战,王天平和其他的四名队长组成了一个号称最强的队伍,但与之相对的是他们的其他队员就比较悲惨了。晋级的真心不多。
狂潮中队的其他队员并没有以实力的高低从上往下组队,而是将所有人打乱然后尽可能的组成实力相近的队伍,这样的结果就是,大多数的队伍都进入了预选,但留到最后的,却一支都没有。
狂潮中队这么做的原因,当然是王天平想让所有人都感受一下比赛的氛围,不至于有人刚开始就被淘汰,这也算是符合他们半职业队伍的特点。
而职业公会和军方基地。可就没有这么好的待遇了,以获胜为第一要务的他们,组队都是将实力最强的凑到一起,然后依次往下分配,最后的队伍当然是最弱的。往往连海选都无法突破。
这样的结果,也很显然,排在前面的队伍有不少进入了预选,并且还留到了最后。拿到了决赛圈的入场券,算是牺牲排名靠后的队员们所得到的一点报答。
而神经元中队在五人战中的成绩。同样也只能算是一般,也只有神经元所带领的五人组获胜,进入决赛,其余的五人组,似乎没有了神经元这个队长的带领,水平就直线下降,在预选前半程就全军覆没。
小队战和中队战,狂潮中队和神经元中队双双胜出,但他们获胜的方式,却大相径庭,一个靠的是精妙的战术,一步一步将敌人带入陷阱,一个靠的是强悍的技术,以最快的速度进行正面决战,取得胜利。
而他们的表现,自然也就成为了网络上热议的话题,战术和技术,到底哪一个更强,哪一个更具有观赏性,哪一个胜率更高,哪一个更难对付,一个又一个的问题出现在了各个网站和论坛上。
除了联邦和帝国各自阵营的玩家为自家阵营的队伍说好话之外,不看阵营,只关注打法的玩家也有很多,一时间网络上唇枪舌剑引经据典的口水战也开始呈多发态势。
喜欢看技术的,大多都是些新手玩家、年轻玩家和独行侠,他们对于战术的理解并不是很深,认为个人的技术才是王道,这些玩家都或多或少有些个人英雄主义,他们都比较看好神经元和神经元中队。
而喜欢战术的,则都是些从游戏开服以来便一直征战的老玩家,以及已经开始工作的成年玩家,还有就是有自己团队的玩家。
这些玩家到现在,已经没有多少老子天下第一的锐气,多多少少都在单人战斗中吃过亏,而对于团队作战却非常欣赏和热衷,希望为自己的队伍贡献力量。
这一类玩家则比较看好王天平和狂潮中队,认为他们才是名符其实的第一人和第一独立部队,至于技术,他们只想告诉那些新手们,去看一看游戏初期王天平留下的战斗录像吧,然后再来说技术。
网上的口水战还在继续,但关注着口水战的,却都是一些游戏时间并不长,军衔并不高,技术也不出众的外围玩家,真正的核心玩家,此时可没有那个时间和精力去灌水,因为预选的结束代表着决赛的来临。
预选结束后的第二天,电子竞技协会和游戏的运营方,终于在各自的官网上同时发布了有关决赛的规则,除了相关的时间、赛程、对战安排、特殊事例的判定、裁判和解说等常规事项之外,一条关键信息引起了所有人的注意。
此次的电子竞技大赛,《钢铁狂潮》项目和其他项目不同,将采用线上比赛的方式进行,比赛选手不用在比赛场地集合,运营方会专门在虚拟世界开辟一块新的空间来作为比赛场馆。
这条信息一出台便引起了新一波的热议,一些已经准备好前往现场观看比赛的玩家非常失望,但更多的无法前往现场的玩家,则表示支持。
协会之后又发布公告,称他们本来也是打算安排线下比赛,将所有选手召集到一起的,但因为运营方的提议,以及对于线上比赛的摸索,最终还是选择了线上,希望玩家理解。
这条信息,不仅对于众多观战的玩家造成不小冲击,对于参赛的选手们来说,也有很大的影响,比如说此时正在向王天平抱怨的胡说八道:
“等了这么长时间,好不容易等来一次外出休假,就这样没有了。”ps:觀看本書最新章節請搜索網:(.c)無彈窗閱讀!