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矮人重装步兵一身重量极为惊人,踏在地上,大地都在不住的颤动。铁鳞构造的陷坑,仅是一瞬,便被呈两排当先合围上来的矮人重装步兵压塌。突然的下落之势,哪怕矮人们反应过来,但奈何自身重力实在太过惊人,勉强挣扎了两三下,便如同下饺子一般全进了陷坑。后面的战锤矮人也掉落不少下去,只余下大概二三十个战锤矮人和矮人火枪手,慌乱间想救起下方的同伴。但他们不会有这个机会的,陷坑对面,赤翼虎一声咆孝,从空而起,朝着陷坑另一边的矮人飞扑而去。在它们后面,是高高跃起的暗月狼人,凭借着惊人的跳跃能力,它们很轻松便跃过陷坑抵达了对面。五星的赤翼虎和暗月狼人,面对这些三星的矮人,是一面倒的屠杀。矮人火枪手仓促放出几枪,很快便没了生息,相较于至少还有一身铠甲的战锤矮人,它们身上的防护极少。所以,死得最快。战锤矮人也不好过,它们的铠甲只是覆盖了身上的重要部位,而并非是如同重装步兵那样将自己整个包裹成了铁罐头。利爪顺着铠甲间的空隙,轻松刺入隐藏在其后的身躯,轻轻一拉,便是几道血淋淋的伤口。不多时,上面的战锤矮人被清理一空,只剩下陷坑下方,那些矮人重装步兵以及少量的战锤矮人。五米的深坑下,矮人们在不断尝试着自救,它们尝试通过叠罗汉的方式,试图从地下爬上来。但它们身上厚重的铠甲,成为制约它们行动的关键。同时,腿短,跳跃能力弱,手脚不灵活,是另一个重要因素。况且,上面还守着草团、星期五以及五只大胖熊,它们可不是吃素的。好不容易快爬上来一个矮人重装步兵,情况都还没来得及看清,便被草团的藤条一下给卷走了。单对单的情况下,草团无疑具备压倒性的优势,粗壮的藤条瞬间就将其覆盖得严严实实。隐约只能够听到其中传来一阵令人牙酸的金属噪音,这是草团的利齿在与对方的重甲进行较量。普通的藤条,确实无法咬碎矮人重装步兵的铠甲,但在那些被月亮泉水强化过的粗壮藤条攻势下,铠甲正一小点一小点被咬开。这时,藤条中挤进了一个尖尖的脑袋,情况顿时不一样了。草团的牙口,到底还是比铁鳞差上很多,现在正主来了,情况顿时发生了转变。在矮人重装步兵惊恐的目光下,铁鳞吭哧吭哧很快就把它身上覆盖着的重甲啃出了一个大洞。草团的藤条得到空隙,迅速钻入其中,没一会儿,矮人重装步兵身上的重甲便被彻底脱了下来。铁鳞得到重甲,草团得到矮人,双方各取所需,迅速干掉了一只矮人重装步兵。很快,草团又从下方抢来了一只矮人重装步兵,这种叠罗汉的方式,下方的矮人根本无法跳起来攻击到草团的藤条,他们只能眼睁睁看着同伴被捆走。察觉到形势的变化,矮人重装步兵迅速放弃了攀爬,他们已经意识到,这种方式非但无法逃离陷坑,反而还会给对方各个击破的机会。矮人们迅速聚拢在一起,他们迅速适应了当前的环境,开启了防御模式。看着眼前的局面,楚辛的脑海里突然冒出一个词语,瓮中捉鳖!下方这个瓮里的老鳖,壳很硬,山熊的地刺、雷霆巨熊的雷霆以及黄巾妖术师的引雷术,都没有给他们造成太大的伤害。矮人们已经打定主意,放弃脱困,静静等待着防守反击的机会。这种情形,楚辛也没有太好的办法,只得耐着性子,拉动着枯萎之弓一发发的点射着。为提高效率,楚辛花费了部分魔力,将箭失转化为了范围性的诅咒箭失,基本每一发箭下去,都能轻轻松松覆盖五六个。腐化诅咒与枯萎诅咒是效果最好的,前者可以瓦解对方的铠甲,后者可以让目标大幅流逝生命力,直接从壮年进入老年状态。随着衰老,矮人的身体也会垮掉,年迈的它们根本无法撑起这一身的重甲。相比之下,另外几种诅咒的效果就要弱上很多,迷乱诅咒最多能够破坏一下阵型,但铁罐头打铁罐头,结果依旧是毫发无伤。沉默、魔力消耗,这些对他们的影响也不是特别大。好在楚辛魔力深厚,精神提升到100后,他的魔力相较于之前又有了一个极大幅度的增长。但八分之一的概率,以及箭失的凝聚都是需要时间的。足足花费了将近一个多小时的时间,楚辛才终于将下面这群铁罐头的铠甲腐蚀或者是转化为矮人老头。“轰隆!”陷坑发生了二次塌陷,聚在一起的矮人们再次摔了个四分五裂。上方等待多时的草团以及一众勐兽瞬间一拥而上,将它们瓜分了个精光。这次他们再也组织不起像样的防御,很快,便在围攻中纷纷挂掉。“提示,你已通关矮人宝屋,获得奖励矮人兵种招募名额50名,获得金币1000枚,获得经验点,获得火山熔炉建造图纸。”楚辛眼前的石室迅速消失,场景变幻中,他发现自己重新回到了领地。“呼!这帮铁王八真难打。”楚辛重重吐出一口气,中间一个小时的时候,触发过副本警告,提示说超出两个小时未完成副本,直接按失败结算。他还真有点害怕被这群铁盒子把时间拖过了两个小时,但还好,一个小时四十五分,圆满通过了矮人宝屋。“提示,请选择招募矮人兵种,可选兵种:矮人重装步兵、矮人熊骑兵、战锤矮人、矮人铁匠、矮人矿工……,可选名额:50。”提示声冒出,楚辛收回了思绪,将注意力放到了矮人宝屋的奖励上来。矮人宝屋给出了矮人一族兵种招募权限,总共50单位的名额,虽不算多,但给出选择的矮人兵种却有不少。除了矮人宝屋里面出现的这四种,还有矮人矿工、矮人铁匠这样的偏辅助性质的矮人,也有战斧矮人、山丘矮人这样一些楚辛从未见过的矮人兵种。与星级明确的其他兵种不同,矮人铁匠和矮人矿工这两个,是为标识星级的,也就是说,招募出来的星级实力是随机的。不过对于这种辅助兵种来说,星级不重要,重要的是他们的技能等级,也就是锻造等级和挖矿等级。锻造和挖矿,矮人在这两方面的潜力是巨大的,楚辛还是很愿意一试的。招募的兵种可以自由搭配,楚辛思虑了一下,选择了三十名矮人重装步兵,十五名矮人铁匠以及五名矮人矿工。矮人诸多兵种里,后面不了解的三四星兵种不考虑,楚辛还是很看好矮人重装步兵的。这是一个相当不错的防御兵种,尤其在防御战中,如果用得好,作用甚至不下于六星的兵种。反倒是同为四星的矮人熊骑兵,虽同样是重甲,但防御能力要比重装步兵要弱许多,矮人还是专注于防御力,攻击还是算了。铁匠是考虑到这次机会难得,楚辛想试看看能不能招出一个靠谱的矮人铁匠大师,矿工则是招几个有备无患。“提示,你获得矮人重装步兵*30,矮人铁匠*15,矮人矿工*5。”随着选择的确定,楚辛的精神感知到院子外突然多出了许多气息,是刚刚招募的这些矮人兵种。最前面,是充满钢铁气息的矮人重装步兵,他们身后,是背着锤子的矮人铁匠,以及扛着矿镐的矿工。吃饭的家伙都带着在,楚辛很满意,不像大汉军卒,长社之战里还穿着甲胃,拿着长枪,出来就成光杆一个了。这里面楚辛最关注的其实矮人重装步兵,他们的实力其实很大程度上来源于这一身重甲,如果被扣下了,那就完蛋了。现在领地里可没有大量的铁矿,武装起这样一群铁罐头,就算有,也不会浪费在这个方面。矮人铁匠,一共十五名,高级铁匠三名,中级铁匠八名,初级铁匠三名,以及大师级铁匠一位。很意外,获得了一名大师级的人才,而且不同于另外几个,还是有名的主,叫做炎须。这是一个满头红发的矮人,下巴上挂着一蓬如同金红色流焰的胡子,十分引人瞩目,或许这也是他叫做炎须的原因所在。炎须有着六星的实力,就很离谱,比矮人重装步兵实力高出了一大截。但这家伙与其他矮人有一点不一样的地方就是,每日的供奉除了必要的粮食补给外,还要求一桶酒。当真是酒桶,这个一桶是个什么概念楚辛暂时不太清楚,但应该不会小。眼下,炎须的状态栏里已经多出了一个罢工,看这架势,每天的待遇不给够,是坚决不上班的主。而且楚辛猜测,搞不好有个连续几天没供上,这家伙说不定会自己跑路。看来,这酒馆的建造,势在必行了呀!楚辛感叹了一句,继续查探着剩下那些矿工,五名矮人矿工里,没有再出现大师级人物。但他们都有着高级挖矿术,其中一个还具备着初级寻矿术,可以探查矿脉,算是意外之喜。发财的好技能,楚辛之前探查的地图里有着好几座山,到时候可以去看一看,寻一寻,就算没有好矿,挖点石矿出来也是极好的。1000枚的金币,楚辛分出了100枚开启了灰牙部落副本,10个小时的时间,可以通关十次副本。等到晚上,应该能够收获一批防御建筑,到时候可以给这单薄的领地增加一些防御能力。经验值再度增加,楚辛经验池里的经验来到,距离三星满级,应该没有太多的距离了。最后一项奖励,火山熔炉,听名字给人的感觉像是装备,但实质上,这玩意儿是一栋建筑,四星的建筑。独属于矮人的铁匠铺,可利用火山熔岩煅烧炼制装备,无需任何建造条件,楚辛将其建在了功能区,与铁匠铺拉开了较远的距离。有了这个火山熔炉,巴利安这边差不多就可以下岗,转职为专业的农具铁匠。目前领地刚刚发展,各类农具以及农业机械还相当欠缺,楚辛一回来便给他安排了相当多的任务。镰刀、锄头、铁锹以及铁犁等许多农用铁器,都需要他去打造。如果地精研究室那边给点力,解决机械动力的问题,也许可以尝试着开发一些大型农用机械,旋耕机、收割机等。农业一旦进入大规模机械化生产,那快的就不是一个档次了。但眼下,地精研究室还远远没走到那一步,但巴利安这边可以先打造出铁犁,到时候培养起合适的牛类异兽,就可以用兽力代替人力了。一趟矮人宝屋副本下来,时间不知不觉已经来到了上午十点左右的样子。楚辛将金色小人安排出去挖矿了,可惜附近没有树林或者是其他资源,否则他还可以安排农夫们去砍树收集木材。领地附近实在太过荒芜,树林极少,都是极为低矮的灌木,派不上太大的用场,更远的路途太远,就不适合了。楚辛放弃了这个打算,拉着矮人宝屋的副本队伍,再度刷起了山熊部落。新加入了矮人重装步兵,楚辛刷副本的方式更加的粗暴了。前排矮人重装步兵打头吸引火力,直接一路碾压过去,硬生生将副本时间再度缩减,达到了半个小时出头。下午一点的时候,楚辛将经验值成功的肝到了点。“提示,你的领主等级上升,达到三星lv6,获得三点自由属性。”“提示,你的领主等级上升,达到三星lv7,获得三点随机属性。”……“提示,你的领主等级上升,达到三星lv25,获得三点随机属性。”楚辛的领主等级提升到三星lv25的时候,终于哑火了,六级以后,后面每级的经验值被恒定在点。将经验池里的经验花了个精光,楚辛也只是勉强达到了25级,而经验池里只剩下的经验值。距离提升到满星,至少还需要十二万左右的经验值,比楚辛之前的预期多出了十万多。还得肝!