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大话西游世界里,有一种玩法叫结拜。瞧瞧,是不是很社会。
游戏中两位或多位玩家,但最多不超过5位,如果觉得彼此之间情投意合,协力同心,他们就可以选择组队的方式到长安或者洛阳的城隍庙中找到庙祝,要求结拜。庙祝会要求这些要结拜的玩家去做任务,当玩家把任务完成后,这几个玩家之间彼此就具有兄弟姐妹的关系了。而当他们之间的金兰关系(即友好度)到达一定程度后,不但会得到系统的奖励,而且还可以得到特有的战斗技能——随机给对手减抗。
看出重点没有,随机减抗,这是个好东西,在大话西游历史上,能减人法抗性的只有一只召唤兽——冥灵妃子,唯此而已。关键是这种技能释放充满了随机性,有一种等待抽奖的意思,还不占操作,想想就很给力。
想象一下场景,男人三抗110,自信满满进入战斗,哪成想还未出手,系统给你随机了一下,好巧不巧就是你,减抗先来个15%,慌不慌?你慌不慌我不知道,反正我慌的一笔。
所以结拜就没错了。什么?没得感情?不结拜。你看我和你结拜是为了感情吗?我就是个没的感情的联赛工具人。谈什么兄弟情深,还不如谈谈这随机技能。
最终,我们几个人还是走上了这条不归路。
队伍组起,长安杂货一波鲜花互送,3000+的好友度够不够?怎么行,起码1万+好友度起步,要将随机事件变成必然事件,可不是靠大话币堆出来的么。
既然技能发出的几率由队伍中结拜兄弟之间的友好度平均值决定,那就刷到能出为止。
平均刷、一直刷、往死里刷......
不要停,我就是个刷货。
“行了行了,先把任务做了。试验一下,不够回来继续刷。”
洛阳城城隍庙庙祝前,庙祝会要求玩家去杀一个妖魔,当杀掉妖魔后,玩家回到庙祝处,与庙祝对话,开始结拜。
“我——云山雾乱”
“我——老虎不吃肉”
“我——烟熏少女”
“我——吟风弄月”
“我——庆飞”
“今日在此结拜,有难同当,有福同享。不求同年同月同日生,但求同年同月死。”
仪式感满满。
“哎,我的杀人香又少了用武之地。这该死的设定,为什么结拜了就不能PK了呢?”云山雾乱不无遗憾的说到。
“谁杀谁还说不好呢?现在的男人都是这么狂的吗?#35”吟风弄月接茬到。
............
有诗为证:
都说逗比欢乐多,
每时每刻在开车。
欢声笑语头发热,
万千忧愁易摆脱。
一路说笑,来到长安东,远图已早早组好队伍,配合测试一下结拜技能触发几率。
进入战斗,抗冰-15%,法术效果直接作用于远图#18(奸诈的笑)。
双方防御,第二回合,抗火-15%,又命中远图。
“#35远图,你这是拉了多大的仇恨,赶紧黄大小赌一波,运气太好了#32。”
“#04,要不要逮着一个拼命薅,哥也是有尊严的。”
“几率不错,胜算加码。”我总结到。“远图,这个区有多少人想打劫你,难道心理没点笔数吗?天天长安东坐庄,多少人被你洗的倾家荡产,系统都看不惯了。”
“哈哈哈,看来要休战两天,避系统的锋芒。”远图大笑。