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第193章 佛跳墙固然好,但终究不是番茄浓汤

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    众所周知!

    越肩式视角,是生化危机的标志性特征。

    所谓越肩式,就是指以主角肩膀为镜头核心,将主角偏移放置,以达到画面中既有主角,又有主要视角的一种游戏镜头设计。

    相比于纯第三人称视角,越肩式多了贴近于第一人称的代入感。

    而相比于第一人称的深刻代入感,又多了些第三人称故事讲述的味道。

    这个视角虽然不是三尚真司首创的。

    但却的的确确是由他,由生化危机4发扬光大的。

    甚至可以说。

    放眼全球。

    越肩式视角玩的最好的,玩的最成功的,就是生化危机。

    甚至,它的成功,让玩家们在潜意识中形成了“生化危机就应该是越肩式视角”的观念。

    可如今,顾阳竟然说要完全摒弃越肩视角,这种堪称生化危机标志性的镜头设计。

    转而用白金最喜欢,也最擅长的第一人称视角,重启生化危机IP。

    大胆。

    但却令人担忧。

    因为所有人都知道,生化和寂静岭这两款游戏的特殊性。

    如果这两款游戏是最新出品的独立游戏,那么在体感仓环境中,肯定是选择毋庸置疑的第一人称。

    但别忘了,这两款游戏,都是PC时代的产物。

    生化的越肩式视角,寂静岭的第三人称流畅切换过场CG视角,都是两款游戏最具代表性的要素!

    想要让玩家感觉到“就是这个味”,游戏固定机位视角很重要。

    这一点,在之前的寂静岭PT中,顾阳已经有过体会。

    时至今日,寂静岭PT的出色恐怖塑造,也被玩家们津津乐道。

    在游戏塑造上,几乎没有人质疑PT。

    但有一条中评说的非常中肯,获赞非常之高——

    【如果你说这是白金的独立游戏,那么毫无疑问,它是近十年来,最优秀的恐怖游戏标杆】

    【但很可惜,它叫《寂静岭》】

    【没有纵观全局,了解身后恐怖的第三人称视角,也没有丝滑流畅的无缝衔接CG】

    【这种感觉就像是我点了一份番茄浓汤,但你却端上来一份佛跳墙】

    【佛跳墙固然好吃,但它终究不是我点的番茄浓汤】

    正是因为这个特殊性。

    视角的问题,才成为了今天会议的重中之重——

    听了谏山的话,顾阳点点头,接着看向众人:

    “今天这个会,大家都在,”

    “鉴于生化危机7将会成为我们未来两个季度的主打,”

    “大家也都畅所欲言,讨论一下有关于生化7的主视角问题。”

    下面的众人一阵窃窃私语。

    就见黄智海抬手示意,开口道:

    “顾总,就我个人意见来说,我是支持第一人称视角的。”

    顾阳点头:“说说看。”

    “首先,第一人称我们的经验足,且第一人称的代入感表现要更好,”

    黄智海说道:

    “这一点,我们已经在PT和逃生等游戏中,得到了充分的验证,其次,”

    “第一人称是当今主流,更是未来体感仓的必然发展趋势,所以,就游戏来说——”

    黄智海特别加重了【游戏】这两个字:

    “我是支持生化危机进行突破变革,放弃越肩式,转用第一人称视角的。”

    其实话说到此处,黄智海相当于扮演了一波顾阳的嘴替。

    将第一人称的好处和趋势都说了一遍,阐明了生化危机转换视角的原因。

    可是。

    如果只是停留在顾阳嘴替的阶段,那黄智海这个凌琅天上总监的位置,也太白给了。

    “但是!”

    话锋一转!

    黄智海顿了顿,看向顾阳,沉声说道:

    “就目前的形势和生化危机对我们白金的重要程度,综合来看,”

    “我与谏山先生持同一态度,”

    “在新一作生化7中,依旧保留越肩式视角,保证游戏的原汁原味,”

    “即便真的要进行变革,我也建议后置,至少,要等到我们生化7稳扎稳打,稳定了国际市场之后,再做打算。”

    黄智海值钱就值在这了。

    于私,他希望看到游戏的变革,希望看到白金创造出不一样的东西带给市场,带给所有玩家们惊喜。

    但是于公,他也同样知道目前白金所面临的状况。

    作为一个游戏界的老油条,黄智海是非常懂游戏市场的。

    他懂怎么让游戏出彩,也懂怎么让游戏稳扎稳打。

    更重要的是,他会审时度势。

    不仅能够清楚地了解自己的境况,更能精准地推断对手的出招。

    之前黄智海还在企鹅的时候,就差点给顾阳带来大麻烦。

    还是那句话——

    如果当初郑斌能够听黄智海哪怕半个字,企鹅都不会遭受如此重创,让白金在如此短时间内追上,与企鹅齐头并进。

    甚至在国际知知名度上,隐隐被白金压制,在玩家口碑上,被白金揍到体无完肤。

    “克乐美目前的境况要比我们吃紧,”

    黄智海说:

    “但是,这个紧急程度却又不至于让克乐美殊死一搏,破釜沉舟,”

    “所以,对于克乐美的寂静岭来说,”

    “只要他们继续保持一贯的第三人称视角,将重点放在画面细节提升这种工业堆料上,”

    “寂静岭:重启,就不会失败,工业堆料是永远不会错的,”

    “以中规中矩打法为基础,再加上克乐美的体量优势,他们完全能够保平争胜。”

    黄智海很厉害。

    他再一次精准地预判到了克乐美的操作。

    虽然远隔万里,但是黄智海的推断,跟佐藤的计策几乎毫无二致。

    稳中求胜。

    “所以,针对于生化危机7,我的建议就是依旧采取越肩式,我们也稳住阵脚,”

    黄智海说道:

    “不是我长他人志气灭自己威风,”

    “在体量上,现在的我们与克乐美还有着肉眼可见的差距,”

    “而这个差距,虽然姑且是被我们一贯以来的游戏质量弥补了部分,”

    “但如果我们这一作生化7革新翻车,那么用游戏质量堆砌的长城便会在一夜之间崩塌,”

    “到时候,我们与克乐美之间的差距,将会进一步拉大,这会让我们十分被动……”

    说到此处,黄智海一脸担忧。

    顿了顿,看向了顾阳:

    “顾总,”

    “我们面对的是一个有着数十年历史的世界级游戏厂商,”

    “克乐美想要保平争胜,不是他们真的要保平争胜,而是他们迫不得已,”

    “事实上,我们——”

    “才是真的需要保平争胜的一方。”