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第一百六十五章叫家来看看

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    秦清又和秦云在电话上聊了很多,从家常到生活,几乎都有所谈及,直到快结束的时候,秦云似是想到了什么,忽然话锋一转谈及秦清有没有交朋友啊,是女的还是男的.....

    秦云的问的很直白,直白到秦清已经不知道该什么了。

    他知道以自己这个岁数虽然在燕京还十分年轻,但是放在乡下一个20岁的大小伙子不是订完婚了,就是要订婚了,甚至还有些早的已经提前嫁人了....

    所以他一时半刻,也说不上来,异性朋友是不少,可并不是母亲说的那种朋友。

    "是不是还没有啊?妈知道你眼光高,但是吧恋爱这东西主要讲感情的!"秦云从电话的另一端开始教导起来。

    她也知道秦清现在交女朋友还有些早,主要她眼红抱孙子了,看看人家隔壁老张家的儿子多能耐,嫁过去没一个月,他老婆就大肚子了,今年更是抱上了大胖孙女!

    秦云着急了,儿子大学毕业还要三年,难道自己还要等上三年才能抱上孙女吗?!

    不,如果真是三年了,保不准就自己这个儿子眼光可能还不高得吓人了?!

    那时候在想抱孙女可就难喽。

    秦云的如意算盘很简单,就是找一个女朋友先谈着,等毕业之后就结婚,现在好多年轻人不都是这样吗。

    "嗯,我知道了,我知道了。"秦清先满口答应下来,应付过去再说。

    刚说完,办公室的门开了,赵琳儿走了进来,她见到秦清吃完晚饭,便说道:"时间不早了,我开车送你回去吧。"

    赵琳儿的声音被秦云从电话里听到。

    顿时秦云激动起来,好小子刚才还跟我支支吾吾,说没有女朋友,那这个女声是什么?

    大晚上,开车送你回去不是女朋友是什么?!

    "谁呀,快点,谁啊,叫家来看看...."秦云言语哪里还有之前的疲惫,说话间要多兴奋有多兴奋,即使是秦清隔着电话都能感觉到另一端的兴奋。

    "....."

    "妈,你别连说了,人家是我朋友,先挂了。"秦清十分无奈的挂断了电话。

    "我是不是来得很不是时候....."

    赵琳儿从刚才的只言片语中,了解到自己似乎是被误会了,她一脸歉意,不过心底却是美滋滋的,误会就误会呗,误会深了没准就能把我带他家去呢....

    "没事、没事...."秦清摇摇头这事并不能怪赵琳儿,要怪就只能怪自己那位母亲想抱孙女想疯了。

    "嗯,那走吧。"赵琳儿晃着手中的车钥匙,马上又可以和秦清单独接触了,美滋滋。

    ......

    一周之后,清讯还在紧张的忙碌着的时候,而外界手机市场,四大手机商已经相继推出了新款手机。

    手机推**新的速度太快了,几乎每两个月左右的时间就会推出新款,这已经成为国内市场的潜规则了。

    而有不死心的用户,买来一看,还真是和前段时间的谣言一样,显示无法安装清讯的APP,这顿时让不少人都开始抱怨起来,没了手机QQ难道要去登陆麻烦的电脑QQ?!

    这根本不可能!

    只有少数人选择了放弃清讯产品,而大部分用户都在做着最后的坚持,要么不是用着曾经的手机、要么就是纷纷跑到大米、夏为、vo等手机专卖店,预订,因为这几家可是发新闻了,正在跟清讯展开合作,总不能合作伙伴也玩背后捅刀子吧。

    此时,外界的情况,秦清已经从业务经理钟玲那里了大概的了解了,甚至就连网一新出的倩男幽魂他也在闲暇时间从网上看了一些数据,据统计发布当天网一单凭这款大型网游纯利润净赚2.78亿,如此庞大的数字,不得不让人感叹网一不愧是在互联网游戏领域的霸主,就连千渡也要逊色几分!

    但秦清并没有说什么,而是接着低着头带人制作植物大战僵尸,他知道以网一的运营策划,这点钱对网一来说值这个价,单从画面来讲,就完爆其他游戏几条街,就更不要说里面各种的新奇设定了。

    现在整个植物大战僵尸游戏的文档基本上全部敲定了,细节也都细化完了,整个游戏的基础规则、界面布局、植物和僵尸种类等等设定,全都完成。

    接下来,就是不断的验证和不断的微调了。

    不少员工合力打开游戏项目,检查复查各一遍各项规则和机制,发现一个小问题,有几个小的规则错误和逻辑漏洞,但大家互相帮忙很快就给补上了。

    之后,把各项数值设定导入,又为各种僵尸和植物配上相应的美术资源,这样一来,一个能够简单运行的植物大战就做好了。

    这还不是最完美的植物大战僵尸,现在没有新手引导,也没有关卡。

    秦清新建了一个场景,试着种下一颗豌豆射手,又在对面放下一个普通僵尸。

    "砰、砰....."

    在豌豆射手的不断攻击下,僵尸倒地了。

    节奏还可以,秦清又试了一下其他的僵尸和植物,基本上没问题,除了一些感觉数值出现偏差但并不影响整体游戏之外,其他的都近乎完美。

    之后,一群人再次坐在各自的电脑前,按照秦清的安排开始拼命大代码做界面,设置关卡。

    设置关卡也是个技术活,整个关卡流程必须是难度不断递增的,既要让玩家感受到不同,又不能增得太快,而把玩家卡住。

    之前秦清已经给团团下达了关卡细节方面的概述,每一关大致刷多少只僵尸,哪一关解锁什么新植物,这些概述人手一份,所以问题也不算太大。

    用了八天的时间,秦清已经把所有的界面和主要的关卡流程做完了,顺便把新手引导也给做了,这样一来植物大战僵尸的冒险模式基本上被秦清带着七十多名新老员工完全还原了出来。

    冒险模式做好,就在大家以为植物大战僵尸做完时,秦清又忽然宣布新的玩法、新的模式。

    如解谜模式、生存模式等等.....

    没有人敢去质疑这位年轻董事长讲话不仅信用,一方面在场的人都知道,搞研发期间的工资是平时的数倍,虽然很累,但是绝对让人没有任何怨言,另一方面秦清跟她们一起吃苦患难,都看在眼中,人家一个娇滴滴的小伙子都不嫌累,自己一个大闺女要说累,那就脸都丢到爷爷家了!

    之后,大家再次开始按照秦清讲述新的内容开始埋头苦干起来!

    不过有了冒险模式的积累与经验,这些其他模式相对要容易了许多,完全是体力活,也不用再像之前那么动脑拼命,边做边玩,又用了快一周的时间才把其他模式也全部做好。

    至于图鉴、成就和商店之类的功能就更简单了,甚至某员工放下豪言自己一个人三天就能做好!