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“恩,这款游戏是我未来对整个地球进行统一管理的前奏,许多细节都要一一规划好,现在你将未来这款游戏的全球推广中,所存在的困难列举一遍。”李林细细梳理一下最近的工作思路后,向天眼问道。
“一是依照当前游戏外围设备定价,整个人类中有超过百分之三十的人因为这种经济问题,难以负担。最佳解决方案由相关国家负担这笔费用,作为福利发放。
二是对整个现实世界的资源、地形、国家体制、以及技术资料等已经全部扫描完毕,但要在未来游戏运营中长期支持复现,对能源消耗将急剧上升,目前的两座电站提供的电力,并不能维持如此大规模的虚拟现实场景,还是需要新的能源来源,解决方案,寻找其他次元空间中是否有更先进的能源科技,或者利用目前对现实世界的规则解析程度,研究和能源相关的精神力利用方式。
三是如果要真正实现这款游戏能够覆盖全球,被所有人接受,由于该游戏并非强制性登陆,单凭游戏本身的趣味和吸引力,以及来自国家暴力机关的推广,并不能保证绝大多数人积极参与,因此该游戏必须有能兑换成现实物品价值的东西,目前来看,该游戏有无障碍翻译交流,虚拟现实办公这两个对现实直接有价值的例子,需要增添更多元素。”
李林听着天眼的解说,默默地想着。
前两者都不是问题,随着自己的发展,只需要一年的现实时间,就完全可以解决,《银河帝国》次元空间正在探索中,不久之后轮回者就能够收集到相关的先进技术,提交给主神空间,只要现实世界规则检测通过,就可以广泛利用。
而第三者同样不是问题,这款游戏的根本目的之一,对所有人类进行统一的思想教育,只要稍微增加其他内容,就决定了将来绝大多数人离不了它。
一般来说,如果想要绝大多数人接受,游戏做得多好玩都没有用处,必须是让人离开这种游戏就几乎无法在社会中生存,让它成为人生存中的一种重要需求。
人类发展到目前,对于一个人成长的必需品并不多。一个普通发展程度的国家民众,从出生到死亡,需要衣食住行,这是最基本的,接着高级需求便是教育和医疗这两大项。最后大多数人都需要一份工作来换取现实货币用来满足这些需求,工作本身也变成多数人需求之一。
这样综合考虑,医疗方面还不能代替掉广大的医院,虽然主神治愈的能力极为强大,如果不惜主神货币的消耗,一切病患几乎都可以治愈如初,但由于患病人数众多,这样很多对主神空间并无直接货币贡献的普通人群,将会大大消耗宝贵的主神货币,所以不能替代。
而教育方面,本来虚拟现实,很早的一个用途就是训练军队,包括飞行和驾驶,军事演习都有这方面的内容,因此用来替代目前的教育模式,真是再好不过。
而且前景非常动人,在获得国家作为福利发放的头盔之后,只需要有电的地方,就可以获得近乎免费的教育,这种教育可以做到极致,可以对一个人从出生到成熟,专程有一个设定好一定智能的高级npc来对应教育。
实际上一个正常人,能够看的书是有限的,那些对他未来生存有用的技能,也就那几样,在通过初期的兴趣教育后,发现该人的天赋和兴趣后,就可以专门培养,那种通才式教育越来越不适应这个分工极细的社会,这样的条件下,针对每个人的教育所需资料就大大减少。
教育的功能本来就设计在这款虚拟现实游戏之内,作为自己对全球人类进行思想统治的重要工具,现在只是稍微改头换面,包含更多内容,就可以做到一石二鸟。
“恩,前两个方面,随着时间发展自然解决,第三个困难,根据目前人类现状,教育是改变任何一个国家的根本方法,这是古今中外,都百试百灵的灵丹妙药,因此只要这款游戏能够提供这种覆盖全人类的教育体系,成本不仅极低,而提供的水平极高,不仅让每个人无法拒绝,而且可以在教育中加上我们所需要的内容,这样下去,就算其他方面进展迟缓,单凭这种教育体制,只需要几代人就可以同化全球人类思想,真正将这个现实世界变成我的根基所在,无人能在这里反抗我的统治。”
李林说着,很快定下策略,开始让天眼根据这个策略进行推演执行。
“推演完成,《暗黑竞技场》的个人房间内增加书架功能,第一排书架上自动生成书籍《游戏背景》《唯一神论》《宇宙与意志的本源联系》《主神的恩赐》……等有关于暗示和强化主神存在的书籍,第二排书架上根据玩家教育程度自动出现《幼儿课程》《少年成长系列》《当今世界各种工作技能培训》等各种现实教育书籍,增加个人管家功能,管家将具有高级智能,设定为表面忠实于玩家,根本规则为引导玩家逐步信仰并忠实主神为本宇宙唯一神的存在,行为模式设定为加强玩家在现实生活中的各项能力。”对于这些并不涉及复杂规则的策略演化,有了李林给定的目标和具体策略,天眼很快就从大量的资料中,找出了合适的道路。
“很好,根据日后玩家的统计反应,你可以随时更改上面的各种细节,以获得更好效果。”李林看了看屏幕中展示的各种游戏新功能,以及未来可能对玩家产生的影响,非常满意的点点头,让天眼按照这些策略开始执行。
很快,运行仅仅几天的《暗黑竞技场》就开始了第一次升级,早就熟悉了网游不断升级更新这一流程的玩家,自然不会对此感到意外。
当登入游戏后,再进入个人房间时,他们更新升级本身并不意外,但对更新升级后的内容却大吃一惊,当然对于这更新升级后的内容,两部分人,反应各有不同。
轮回者们,玩这个游戏的并不多,毕竟他们知道这是主神推出的,应该是统治那些普通人的一个工具,或者说测试不合格人的一个游戏而已,比起他们自己能够花费主神货币获取各种宝贵技术资料,治愈疾病,穿越各种次元空间这种种对普通人来说不可思议的神迹来说,这《暗黑竞技场》简直是小孩子才会乐此不疲的游戏。
不过一些已经感觉到自己达到能力上限的轮回者来说,他们已经看到主神给出的任务往往没有其他次元空间任务,大多是现实世界任务,也都不是什么有新意的任务,完成不完成的影响都不是很大。
这部分轮回者自然是那些潜力在绿色以下的轮回者,对于他们而言,进入其他次元空间,已经没有什么提高的余地了,而且对于新的次元空间来说,他们只能成为炮灰的存在,只有必要的时候才会将他们投放进去。
当然他们倒也不是很担心,毕竟主神看起来还是比较仁慈,只要不去触犯它,每天将自己产生的货币消费一部分,就不会产生贡献度下降的问题,而只要保持贡献度始终为正,就不会有死亡抹杀的危险,顶多是购买豁免令来避免一些必选死亡模式任务的惩罚。对于贡献度,到现在基本上绝大多数人都知道该如何做,一句话,别让主神吃亏,你的贡献度就不太可能突然减上太多。
这部分轮回者倒是抱着无可无不可的态度,进入《暗黑竞技场》去玩上一把,这种心态,就和网游中混不了高级怪区,来混低级怪区的玩家是一个心态。
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