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更上面的永恒万花筒写轮眼、轮回眼就更加不要说了。
而且还要考虑到这些瞳术的强大血统排他性。
启即使兑换了,可以使用了,在自己的身体强度没有真正成长到一定程度之前,还得利用系统的专有机制来消除掉这些副作用影响。
况且,启现在也没有这个资本来兑换这些超绝物品,于启的计划里,这些物品,到未来即使自己有余裕了,也是会优先兑换出来一些给自己的那些最忠心的部下们使用。
自身的话。
若是可以。
启想要无限兑换的是那些强者们的修炼经验。
要知道系统给予的新手大礼包里,可是让启拥有着五系属性的查克拉,哪怕自己的才能的确垃圾了一点,在有各路强者修炼经验这种‘作弊密码’的辅助情况下,成长效率仍然还是比较可观的,启十分希望看到自己是依靠这一种方式一步一步变强起来!
和原著里猿飞日斩那个水分有一点大的‘忍雄’不同。
启要做到真正的七系精通,独一无二的忍界之神!
然后进而达到将七系查克拉全部融汇起来,用这一种方式进阶到血迹网罗的程度,从而成为可以比拟全盛时期的大筒木辉夜的强者,这是有迹可循的一种成长方式。
也是启自认为最靠谱的一种办法。
到那个时候。
启自己都有可能直接进化出一双轮回眼来。
根本无需从系统里兑换。
这是启为自己所制定的最终目标。
当前阶段里,自然是重点集中在五系遁术的修炼之上。
阴阳遁查克拉和相关术式,启暂且还没有涉及,一个是没有那个精力和时间。
另一个则是因为新手大礼包里只给了启拥有火、雷、水、土、风五系查克拉的能力,阴阳遁查克拉属性,启还得从系统里去兑换,是以,启现在一点都不着急,仍旧是着眼于当前的五系修炼。
之前的四五年里,启完全专注于雷遁术式的修炼。
参考的人物全部都是历代云隐村的雷影、卡卡西、佐助等人。
通过之前的一些交锋里,启至少可以确认了自己的雷遁火候达到了一般精英上忍的层次,若是可以让自己的身体素质进一步强化,速度更快一点的话,都够资格和当代云隐村执政的四代雷影交锋了,当然,胜率肯定是低的可怕。
有资格和能赢是两码事。
但无疑现在的启可以算是忍界之上精通雷遁术式的忍者之一了。
除此之外,因为雷遁术式可以和水遁术式有很好的契合属性,启在过去的修炼里,辅修内容便是水遁,参照人物自然就是有着水神之称的二代火影—千手扉间,不过这一位的基础修炼经验,还有对一些水遁术式的自我感悟经验兑换价格真的是要比那几位雷影高很多!
就拿同样一份A级忍术来说。
扉间的感悟和经验居然要48点成就值!
历代雷影最高也就是到30点!
这差距简直就是一目了然,但即使再心痛,启也得兑换,只不过不可以像兑换雷遁术式那样来的豪爽,可以说这些年下来,光光这些经验兑换,都耗费了启五六百的成就值!
但其效果也是肉眼可见。
雷水双修。
分来开说的话。
前者已经都可以勉强算是一个准影级强者,后者也可以算是一名精通水遁术式的上忍了。
二者结合之下。
一旦术式完美融合使用出来的话。
启现在的实力就是实打实的准影级了,不要谈赢不赢的问题,现在的启至少有资格站在和五大影对阵的舞台上了。
但也因此,启暂且陷入到了一个瓶颈期里。
接下来的成长,自我修炼的意义已经远远不如之前了,达到这个程度的忍者,实战才是最佳的成长办法,想要让自己更进一步,要么是从其他三系遁术修炼入手,尽快多掌握一系遁术,要么就是通过大量的实战来让自己在战斗之中,提高战斗技巧,积累战斗经验。
准影级到影级。
基本都是靠着这个办法。
因为本质来说。
准影级和影级没有硬实力的差距。
有的仅是在交锋之中临机的判断能力和战斗技巧的差距。
原著里的大决战,鸣人和佐助都算是六道层次了,但明显和那一位卯之女神比起来,算是弱六道。
但为什么佐助、鸣人最终可以取胜?甚至小樱那最多只能算影级的忍者都可以加入到战斗里?
这就是战斗经验和战斗技巧的差距。
大筒木辉夜实在是太不懂得什么叫做战斗。
只能依靠蛮力去战斗的她,不仅敌不过实力略差自己一筹的敌人,更是连层次差上一个次元的敌人都可以在她面前蹦跶一二。
这便是最明晃晃的鲜活例子。
所以,启想要更进一步变强,就必须要有大量的实战,还得是实力十分之强的存在。
所以,启在火之国进入到改革安定期之后。
原本便是打算着在近期里抽空离开京都城,风之国、鬼之国、空之国遗址、草之国、水之国等这些拥有着特定不安稳因素的国家里。
那里有启的目标所在。
在此之前。
启也是需要安排好自己离国之前的安排。
顺便召见一次猿飞阿斯玛,不管怎么说,这一位也都是三代火影之子,现在更是选择加入到守护忍里,自己身为大名,还是有必要召见一次的,而也正好就是在这一次的召见上。
“叮咚!”
久违的系统铃声。
便是又一次响彻在启的大脑之内。
在看到那已经是足足有半年没有更新的任务页面里,再次出现的任务讯息,启在一愣之后,也是瞬间在内心深处里狂喜起来。
这还真的是想瞌睡了就有人来送枕头啊!
虽然说系统颁布的任务,要么坑爹,要么难度很高,但都是很有质量、有价值的任务,甚至启都觉得这是系统刻意为自己所安排的任务,为的就是尽可能逼迫自己,让自己在最短时间里变强。
不然无法解释这连续的四五个任务全部都是符合启‘利益’的任务。
而且这些任务就是启目前唯一的成就值来源了。
之前又一次系统更新里,直接删除掉了剧情人物、剧情地点打卡获取成就值这一设定了。
最坑的是,这一次系统更新,还继续增加了一个坑爹设定,除了之前的定期‘版本更新’之后,又多了一个定期维护,时间限制还是两周一次!
每一次维护,都必须要耗费宿主5点成就值!
特么也就是启就算啥都不兑换,一个月下来,一年加上,维护加更新就得耗费自己将近两百点成就值。
再考虑到成就值不够抵消,宿主要自行承担后果。
启便是有一种不寒而栗的感觉。
而且按照这鸡贼系统的尿性,启有足够的理由怀疑,未来这个维护和更新所需要耗费的成就值点数必定会上涨。
别问为什么。
问就是经验!
所以!
启现在还真的很希望可以看到系统多给一些任务。
哪怕这些任务真的很有风险。
但启觉得在这个世界里,犹如逆水行舟,不进则退,现在无法成长,未来必定还是死亡,那还不如趁此博上一次。
这一次的任务亦是如此。