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第五百章 关键一战

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    无马刚刚成功进化为九级上阶的中级毁灭骑士,还处于新生期,单论实力,决不会是至少相当于十级下阶的六翼战天使的对手,在速度、近战格斗技巧等方面都落于下风,就连附带的土属性体质对于防御能力的增强效果,相比多了光铠护体的战天使也占不到什么便宜。但有一点却是战天使及不上的,那便是力量,雄浑的大地之力,厚重的长柄战斧,无论自身还是武器,都压过了光明属性的战天使。初次交手没有防备,“一往无前”所附带的重力场的影响使得战天使只能与无马硬拼,力量上吃亏,再加上技能附带的攻击效果,即使强如战天使,也没能顶住无马的前三斧,虽然都被光枪及时挡格住了,没有劈中身体,伤势不重,却被震得连连后退,开战至今,尚是首次落得这样狼狈。

    三板斧过后,逐渐的适应了无马的攻击方式,战天使终于稳住了阵脚,以攻对攻,和无马硬拼了一记,借势闪身退开,摆脱了无马的纠缠,退避中途偏头侧目,恶狠狠的瞪向了无马,目视凶光,内蕴怒焰,直欲把它置之死地而后快。退势已近,却还是转过头去,没有卷土重来,对无马还以颜色,避过了有胡夫近身护卫的我,直向防护最为薄弱的天星冲去,选择了优先击杀亡灵巫师。

    我们最吃亏的便是不及对方灵活,没有办法发挥出数量上的优势,不同于对战光明骑士与光明教士的组合,步行的光明教士必须抽调部分力量护卫,更容易被我们有机可乘,战天使和智天使都能够飞行,实力又强横,我们现时是以陆战部队作为主力,空中力量不够,没有办法彻底的将它们困住。别看现在兵分两处,却是可分可合。两方都拥有自由行动的能力,根据战事的发展随时可以选择迅速的会合一处携手抗敌,除非我们能够在其中一处战场占据优势,否则很难通过简单的人手调动来寻找到进攻的良机。

    两个智天使倚仗光明圣灯的十二层防御光壁,再加上自身强大的魔法攻击能力,防守相当严密,一时很难强行突破。龙行天下又把曼德拉给调了回来,协助我们挑战两个战天使,争取在它们身上打开僵局。他们五个陆战骑士依然散布在光明圣灯四周,在尽量避免遭受伤害的前提下强攻防御光壁,保持对智天使的压力,牵制住它们无法去支援另一处的战天使。

    “妖灵附体”、“血蝙蝠变身”,在完成了第二次“亡灵召唤”之后,面对两个战天使穿插换位、忽东忽西、难以防范的飞袭,秋水长天他们三个都已经被逼得使出了看家的逃命本领,竭力地闪避着一次又一次的攻击。负责贴身保护他们的伏地魔实力不够,不敢现身与战天使正面对敌,只能隐伏于他们身边,在遭受攻击时突然钻出地面,以身相阻的同时施展“携手地游”进行反击。吃过一次亏,战天使就有了防备,会在快要冲近攻击目标的时候突然变换位置,改从其它方向进攻,它的速度终究还是要比伏地魔快上一些,就能够有效地避过伏地魔的阻截,对身后的亡灵巫师构成威胁。

    我的处境稍好一点。有胡夫在旁卫护,除非两个战天使联手向我进袭,或者是连续进行追杀,否则仅凭盗贼的闪躲技能便能够应付,无须耗费精神力和体力去施展“血蝙蝠变身”,不过也没有能力再去催动“死神之触”,那样必然会招惹来两个战天使的攻击,纯粹是在浪费生命值。曼德拉、加特林、无马和十几个骨龙四处追击战天使,苦于速度不及,空中又是四通八达,没有什么阻碍,更容易进行闪避,在战天使的有意避让下,成效不大,如果为了能够更有效的进行封堵,太过分散的话,又容易为战天使各个击破,会导致更大的损失。追杀无功,阻截不力,一时有些进退两难,无法遏制住两个战天使的攻势。

    不能一直这么僵持下去,没有一个稳固的后方,亡灵巫师的实力就无从发挥,难以改变极其被动的局面,不停的闪避导致体力不支的话,那形势就会更危险了。简单地商议了一下,我们改变了战术,秋水长天和天星已经是第二次召唤妖灵附体,不能轻易解除,身边不再留人防守,尽力发挥“瞬间移动”能力四处流窜,来分散战天使的注意力;轻舞飞扬充当另一个诱饵,在另一处较远的地方活动,身边只安排了三个伏地魔保护,现出巨大的身形将她护在中间,使战天使无从察觉她的行动,从而怀疑她可能是在施展“黑暗之手”吸取精神力,不得不去发起进攻,等到战天使迫近再从容的化身蝙蝠逃避,应该能够发挥更大的牵制作用。同时集中几乎全部的人手来重点保护我,曼德拉、加特林、血战八方、十几个骨龙、无马、胡夫、撒满、淘淘,将我团团护在中间,看看能不能抵挡住战天使的狂攻,争取到催动“死神之触”的机会。战天使只是被设定为拥有较高的智慧,毕竟还及不上人类,面对复杂的情况,未必能够做出最合理的分析和判断,采取最有效的行动。

    秋水长天和天星不断的施展出“瞬间移动”,轮番在其中一个战天使的眼前晃荡,甚至不少次都靠得相当近,大概是出于本能,一旦进入了有效攻击范围,战天使总是按捺不住,时不时的会刺出一枪进行攻击。全神应付之下,秋水长天和天星都及时的使用“瞬间移动”闪避开来,并没有遭受到什么伤害,以此迟滞了一下战天使的行动。轻舞飞扬也躲到了光明神殿的一个角落处,按计划进行诱敌行动,敌来我闪,敌走我来,战天使果然生怕她在施展“黑暗之手”,不得不屡屡的对她进行驱逐,他们三个至少牵制住了大半个战天使,不能联手全力对聚集于一处的我们发动猛攻。

    战事的关键落在了我们这边,如果我不能顺利的催动“死神之触”吸取到足够的精神力,或者不能合众人之力趁机除去一个战天使,同时又不至于付出太大的代价。那么我们的被动之势依然无法扭转,没有多大胜算。在众人的保护下,我催动了“死神之触”,开始吸取盘旋在我头顶上方的淘淘的精神力。这是任何敌人都不会容忍的举动,一个战天使被引诱过去进攻轻舞飞扬,只有一个战天使正在与我的护卫兵团在外围进行缠战,一看到我正在补充精神力,立刻开始强行突破,极力的向我冲杀过来,意图破坏我的行动。

    发狂的战天使更是势不可挡,不管是白骨龙,还是曼德拉、加特林的阻截,都被它强行给突破了过去,宁愿受到一点伤害,也不想被他们迟滞了行动,速度不占优势,实力又有差距,果然很难阻挡住战天使的进攻,已经快要冲到我的面前了。而另一个战天使在赶走了轻舞飞扬之后,并没有继续去追杀她,也迅速的向我这边冲了过来,就算我借着无马和胡夫的拼力掩护,阻挡住眼前这个战天使的攻击。一旦两个战天使联手夹攻,我只有闪避逃命的份,不可能再继续催动“死神之触”。

    如果我选择化身蝙蝠退避,所有的行动就失去了意义,依然是被战天使追迫,无力反抗,对于战局没有任何的帮助,眼看着战天使就要杀到近前了,我一咬牙,拼了,向其他同伴招呼了一声,决意执行袭杀计划,趁势反击。这是一个十分冒险的战术配合,是之前在山下潜伏的时候商议出来的,合众人之力,充分发挥亡灵手下以及同伴的特点,相互配合,形成一套连续的攻击行动,争取一举重创甚或杀死战天使。

    我把自己置于了最危险的境地,和手下,和秋水长天他们的配合上稍有闪失,就可能直接遭受到战天使的攻击,距离这么近,我又在催动“死神之触”,即便施展“血蝙蝠变身”也不可能及时地避开,所有的亡灵巫师之中,也只有我有能力冒这个险——加持了“牺牲”和“无双守护”魔法护体,就算挨上两枪,也不可能要了我的命去。

    无马和胡夫一上一下守护着我,战天使已经摆脱了其他人的纠缠,直冲了过来,为了避开无马和胡夫的阻截,直接攻击到我,它速度尽展,光枪乱舞,幻化出了一片虚影,难以分辨它具体的攻击位置,就连淘淘的“炎龙无双”也追不上它的身影。我一边弯腰曲膝,竭力的放松自己的身体,一边睁大了眼睛,集中精神进行观察感应,揣测着战天使的行动,判断它是否会在下一刻挥枪剌向我,这是最为关键的时刻,我必须凭借自己的经验单独面对战天使的这次攻击,创造出反击的机会。而无马、胡夫、撒满、淘淘以及秋水长天他们的召唤亡灵和其他的同伴也都趁机散开,分别进入了攻击位置,按照计划好的攻击套路,准备对战天使发动接踵而至的连环反击。

    高速移动中的战天使终于发起了攻击,身体突然一顿,光枪呼啸着拦腰扫来,明显是想先破坏我催动“死神之触”的行动,刹那间,我也几乎是同步做出了反应,怎么说也是个兼职盗贼,专注的盯视之下,总算是没有白费精神,身体彻底放松,一个后仰,倒向了地上。能躲过这一枪算是我的运气,还可以继续吸取精神力,即便挨上了,有“牺牲”和“无双守护”魔法护体,只要抢救及时,不给战天使继续追杀的机会,就不会有生命危险。

    光枪擦着我的身体扫了过去,险些就击中了,幸好我的反应快了那么一点点,没有受到伤害,不过此时重心全失,正倒向地面,如果战天使顺势再补一枪,我连化身蝙蝠都做不到,可以说是必中无疑。我自然不会给它这个机会,就在身体倒下的同时,开始了反击行动,先是撒满扑面喷了它一团“血煞”,虽然实力相差较大,但八级上阶吸血獠侯爵的本命血精,至少也能够对它的视线造成一点儿妨碍,随即胡夫凝聚了15%的精神力发出了一记“迅雷一击”,视力受到影响之下,战天使不及闪避,只能硬挡,被震退了数步,紧接着一个白骨龙飞身向它撞了过去。战天使反应仍然不乱,回手一枪横扫,将其挑飞到了一边,撒满则趁机又喷出了一团“血煞”,胡夫也紧追几步,继续施展出了“迅雷一击”,另一个白骨龙同时俯冲撞击,双管齐下,不给战天使丝毫的喘息之机。

    连番遭受攻击,视线又受到影响。战天使终于招架不住,不及闪避之下,没有能够完全挥枪卸开第三个白骨龙的冲击,踉跄跌退,身体还不由自主的转了大半圈。不待战天使稳住阵脚,被撞飞的白骨龙的身后出现了无马的身影,早已经做好了准备,“一往无前”当头劈下,身体已经失去了平衡,再加上重力场的作用,战天使不要说闪避,就连举枪招架也是有心无力,勉力让过了头部,重重的劈在了它的肩膀上,身体往下一沉,如果不是急忙拍打了两下光翼,竭力抵消了一部分下劈的力道,险些就要被强压到地上。

    反击既然已经展开,就决不会轻易的给战天使逃脱的机会,否则等到另一个战天使赶至,肯定不可能再杀死它了,一旦逃回去与智天使会合,就算天使之间不能互相治疗伤势,借助光明圣灯的光壁防御,仍然会带给我们很大的麻烦。必须全力攻击,尽可能的趁势要了它的命去,什么泰山压顶,分进合击,一环紧扣着一环,让战天使应接不暇,再加上撒满连续喷吐“血煞”遮蔽它的视线,根本无法展翼飞行空中,发挥自己速度上的优势摆脱捧踵而至的攻击,身体接连受创。特别是无马和胡夫,一个“一往无前”,一个“迅雷一击”,具有着最强的杀伤效果,总是在战天使试图稳住阵脚的关键时刻给它施以重击,根本不给它摆脱围攻的机会。

    比我们灵活是两个战天使敢于各自为战的信心所在,这也直接导致了它们的失败,一旦速度的优势无从发挥,不能执行正确的战术,仅凭一个战天使的实力,面对这么多对手围殴,是不可能坚持太久的。另一个战天使被诱至别处,虽然拼命赶了回来,却在外围遭遇三个化骨龙自杀式的阻截,终究还是晚了一步,眼看着被围攻的战天使被无马的血斧砍下了高贵的头颅,身体光芒尽失,坠地而亡。

    撒满连喷了五口“血煞”,元气尽耗,提前一步栽倒在了地上,我急忙发动“战时回归”的能力将它送回了“死灵空间”——在光明圣灯的照耀下,亡灵宠物战死同样有可能折损精神力上限。出其不意的袭击,更重要的是众人之间默契的配合,才以几个骨龙的代价取得了这么辉煌的战果,一举格杀了一个战天使。

    我们整体实力未损,已经有了和一个战天使正面抗衡的资格,仍然执行之前的战术,以我作为防守重点,继续催动一直没有被中断的“死神之触”。大概是吸取了同伴实力的教训,剩下的这个战天使变得有些小心起来,一时不敢贸然突进,我们也不主动出击,护卫着我与它对峙,我则可以集中更多的精神用来加快精神力的吸取速度,少了一个战天使,威胁就小了许多,主动权已经转移到了我们这边,有资本和它僵持下去。

    战天使几次出击,都被我们拼命打退,以伤换伤,没有能够占到什么便宜,我催动“死神之触”的行动虽然被打断了一次,但无人干扰的鞋舞飞扬在伏地魔的掩护下补足了精神力,又召唤出了九个化骨龙,投入到对战天使的围攻之中。而我也召唤出了一个六臂巨魔法师,已经有足够的实力保护它,不会被剩下的这个战天使迅速的击杀,充分发挥出“炬石轰”的威力,让战天使的处境更加的不利。掌控住了局势,秋水长天和天星也解除了“妖灵附体”,开始施展“黑暗之手”补充精神力,等到又一批六个白骨龙被召唤出来,我们已经有实力发起反击,开始掉过头来追杀战天使,受创不轻、再也无力压制我们的它被逼退到了智天使的攻击区域,我们又同时加强了对智天使的攻击,连连破坏防御光壁,使得它们无力支援战天使,硬是把它驱赶进了防御光壁,再也不敢露头。

    没有了外围的突击力量,困守光明圣灯,对我们基本上已经没有多大的威胁,保持着对它们的威慑,只能竭力的防守,我们四大巫皇又施展了几次“亡灵召唤”,骨龙打头阵,肉体冲撞,六臂巨魔法师远程轰炸,总算是步入了我们的战斗节奏,完全掌握了战斗的主动权,人死灯灭已经是无可避免的结局了。