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邀约中立职业的高手玩家共同组队参与“雪山寻宝”任务的事情并不是那么顺利,除了射手职业的人选已经确定为云无影,不能再邀请持有“妖精头盔’的精灵射手冰心玉魂参与,在与皇马和奥林匹亚协商过之后,我们对其他四位中立职业的神器持有者都发出了组队邀请。不过面对光明和黑暗两大阵营之间越来越激烈的斗争,或许是不想涉入太深,自找麻烦,因此持有“雷神之锤”的矮人战士无畏勇士、持有“土元素之心”的土系魔法师披着祟皮的狼(前文误写为海阔天空,特此更正)、持有“圣洁披风”的剑士失落的世界、持有“暗夜龙牙”的刺客高丽武士,或者计划自己牵头组建探险队,或者已经答应了和其他玩家合作,都婉拒了我们的邀请,似乎是有意的避开了身份太过敏感的我、龙行天下、大漠飞鹰、至高荣誉、圣天堂、皇马等几个两大敌对职业的代表性人物,宁愿选择与一些实力稍弱一点儿的两大职业玩家合作。
当然了,要完成这等性质的团队任务,参与者的实力并不是唯一的标准,抛开了神器的因素,更加看重的是和我们之间的关系,多一些相熟的朋友参与其中,一旦成功,自然等于占取到了更多的利益。一阵紧张的协商联系之后,我们终于确定下了由十九名各职业高手玩家组成的探险队的名单,包括亡灵巫师我、魔骑士龙心天下、光明骑士皇马、光明教士奥林匹亚、骑士阿风、射手云无影、狂战士把酒高歌、雷系魔法师白云间、战士天邪、剑士布雷亚、火剑士哈里不雅。盗贼豪格、刺客费罗德、土系魔法师金路易、水系魔法师银装素裹、火系魔法师席卷一空、风系魔法师兰思罗、冰系魔法师海上明月、魔射手夕阳残照,都是和我们同心盟与龙腾,或者皇马地银河有关系的各职业高手玩家,至少得保证所有的参与者目标一致。衷诚合作,不能有什么异心。
我们十九位参与者迅速的汇聚一处,一起前往佣兵工会递交了任务申请,上报了成员名单,正式承接了“雪山寻宝”地任务。作为佣兵工会的公开任务,每一支参与队伍的名单都会被公布出来,可以在佣兵工会内查到,至高荣誉和圣天堂果然和我们打着同样的主意,选择了与大漠飞鹰以及同属骄阳佣兵团的天星合作组队,虽然只持有三件神器。比我们这一队要少上一件,但功用却显得更大一些。整体实力应该和我们不相上下。另一支能够和我们分庭抗礼的是无畏勇士组织的队伍,有高丽武士和披着祟皮的狼加盟,同样持有三件神器,队伍中有几个中立职业玩家的实力要略强于我们,光明和黑暗两大职业的四位玩家相比之下却稍弱一些,和我们可算是势均力敌,一起被公认为是最有希望夺得“神之遗物”地三支队伍。而花满天找上了秋水长天联手。同时还拉拢了失落的世界入伙,轻舞飞扬则和浪漫樱花以及冰心玉魂组队,各自拥有一名神器持有者,整体实力相较我们三队虽然略差一些,却同样不容小觑,也是成功完成“雪山寻宝”任务地热门队伍。
时间有限,不容耽搁,申请到任务之后,我们便急忙动身赶往珠穆朗玛雪山。等待抵达山脚处,再集体下线休息,恢复精力之后方才开始进行任务。在这七天当中。我们十九个人必须规定好上线下线的具体时间,同进同退,互帮互助,团结合作,才能有成功取得“神之遗物”的机会。
珠穆朗玛雪山位于中央大陆,具体的坐标已经给出,一路上虽然散布着不少凶猛的魔兽,但以我们这些参与者的实力,只要注意侦察,及时走避,潜踪匿迹,小心前行,不主动招惹沿途的那些怪物,避免遭受到它们地围攻,顺利的抵达目的地并不是太困难。而要完成这一公开任务,最重要的便是队伍中的每个成员都要尽量的保护自己,决不能够轻易的死亡,否则就要在“复活回廊”中耽搁六个小时,从复活地再赶到珠穆朗玛雪山又需要花费一些时间.,队伍的人员不齐的话,是根本不可能有完成任务地机会的——按照任务设定,“神之遗迹”并没有固定的出现地点,只有某一支队伍通过了重重考验,却仍然保持着十九位成员无一阵亡,并且周围方圆十里内再没有其他完整地探险队伍存在的情形下,才有可能会显露出来被玩家所发现。“雪山寻宝”任务的完成过程中只要有一个成员死亡,就会拖累整个团队一起空等,一共只有七天的时限,每天又最多只能在线十六个小时,如果不时的有成员死亡,还能剩余多少时间去四处探险?
中央大陆对所有八级职业的玩家开放,可以自由出入,不过现在阶段前来的大都是以杀死更多的魔兽,更快的赚取资历值为目的,一般很少有玩家去随意的四处闲逛,至少我们景九个人当中没有谁抵达过珠穆朗玛雪山,所以并不知悉在探险的过程中究竟会遭遇到什么样的危险。好在四方大陆之上也有雪山,基本情况和存在的魔兽应该都差不多,最多环境更恶劣一些,魔兽的数量更多,更富于攻击性,倒是有不少成员经历过,因此在路上把一些相关的经验介绍给了我们几个没有到过雪山的玩家,对于可能遭遇到的各种危险有一个心理准备。
雪山上的魔兽种类不多,但级别都比较高,实力最弱的小雪人也有七级,大雪人则为八级,它们属于近战类型,以身体和四肢作为武器,拳打脚踢再加上冲撞。攻击附带冰属性伤害以及冻僵效果,能够迟缓目标的行动,而且还具有“雪遁”地能力,掩身于冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄无声息地潜到近前突然窜出发动袭击,借着环境之助能够发挥出更强的实力,即便是寻常比它们级别高的魔兽,在雪山之上也很难对它们构成威胁。还有一类魔兽是八级的雪灵,漂浮在空中活动,身体近乎透明,特别是在悬浮不动地时候,如果不凝神细看,一般很难察觉它们的存在。依靠喷吐一团团的冻气发动攻击,最远可达十米开外。具有较强的冰属性伤害和冻僵效果。雪山之上常见的实力最强的魔兽是雪怪,等级为九级,身体强壮,体形高大,除了可以象雪人一样进行近身的物理攻击之外,还能够投掷雪球,发动远距离的攻击。最远射程可以达到一百多米,比普通的魔法攻击还要远一些。还好它们没有雪人的“雪遁”能力和雪灵近乎于隐形地效果,很容易被发现,不会被轻易偷袭到。
这三类常见的冰系魔兽应该会出现在珠穆朗玛雪山上,或许还会有其它一些实力更强地特异种类,不过魔兽虽然难缠,相比之下,发生在雪山上的“天灾”——雪崩更加难以估测和防范。雪崩发生之时,汹涌的雪浪从高处翻腾而下。将沿途的生物都卷入其中,顺山直下,埋入雪中。除了因为冲击而带来的伤害之外,身在雪下还会一直遭受冰属性伤害,同时附带极强的冻僵效果,影响生命值、体力值和精神力的回复速度和行动能力,如果得不到及时解救地话,持续下去,必定难逃被冰冻而死的下场。面临“人祸”和“天灾”的双重威胁,想在雪山之上四处探察的同时保住我们十九位成员无一损伤,绝对会是一个极其艰巨的任务,除了实力之外,一点儿运气恐怕也是不可或缺的。
一路小心翼翼,有惊无险,终于安全的抵达了珠穆朗玛雪山,虽然任务内容并没有给出要经历哪些考验才会让我们见到“神之遗迹”,不过从限定的成功条件判断,最重要的应该是尽量前往那些其他地玩家队伍难以到达的区域去探察,路途越是艰险,发现“神之遗迹”的可能性就越大,这也符合探险任务地性质。按照事前的商议,我们不想因为成员死亡而无谓的浪费时间,计划稳打稳扎,决不贪功冒进,争取十九名成员一起尽可能多的呆在雪山上努力去完成任务,或许这样也会增加我们寻找到“神之遗迹”的几率。
休息过后,按照约定的行动时间,我们.又汇聚一起,开始攀登珠穆朗玛雪山。中央大陆的魔兽都极富攻击性,这些雪山怪物自然也不会例外,队伍的规模越大,就越容易被发现而遭到攻击,它们都是些喜欢凑热闹的家伙,随着战斗的持续,会越聚越多,甚至可能演变为大规模的混战。我们此行的目的是探险,尽量向高可能上万米的雪山顶攀进,并不需要耗费时间和精力与沿途的各类魔兽纠缠,而且队伍中有几个行动慢、体力差、防御弱的魔法师职业玩家,一旦爆发大规模的战斗,很难确保他们的人身安全,必须极力避免不必要的冲突,行动不可以太张扬,因此我无须象一般的行动那样,召唤更多的亡灵手下出来,汇聚起一支亡灵大军准备战斗,只需要跟随着队伍一起进发,召唤出一些体形小或者速度快的手下待命就行了。
我先召唤出了淘淘代步,享受着和三个骑士同样的待遇,奥林匹亚在召唤出宠物以及天使、施展出“圣光结界”之后,催动了“光辉之眼”,笼罩了方圆五十米的区域,提防具备“雪遁”能力的大、小雪人或者雪灵潜近身边偷袭,至少对于防御较弱的远程攻击玩家多提供了一重保护。防御高的近战职业守护在外围,小心戒备,内外两层步伐一致,稳步向雪山上前进。
这里是雪山,遍地冰雪,不见土石,地行夜影的“地行”能力没有用武之地,无处可以藏身,巨魔法师是陆行兵种,原本就行动缓慢,在松软的雪地上走动就更加的困难,也不适合召唤,随行保护的只能是骨龙了。再辅之以小白、幽灵皇族、古本等特色兵种,应该足以应付小规模地暴力冲突。
雪山上的魔兽同样是结群行动,象雪人、雪灵,只要发现一个。往往附近就会有几十个,不过我们队伍中的成员都是各个职业的高手,守护在外围地近战玩家即便单独面对几个八级的大雪人,短时间内也不会有什么危险,即便偶有漏网之鱼,潜进了内层,也会在“光辉之眼”的照射下无所遁形,及时被我们察觉而发起反击,很难威胁到我们。漂浮在天空中的雪灵虽然具有近乎于隐形的效果,我们的前进速度不快。十九双眼睛仔细观察之下,一般都能够及时发现避开它们。唯一有些麻烦的是雪怪。三五个甚或七八十几个一伙,随意的在雪山上游荡,一旦发现了我们,立刻就靠过来,顺手还抓起了一大团雪球,跃跃欲试的准备发动攻击。而且一旦开战的话,无论占据优势还是处于下风。雪怪都会发出“呜呜”地兴奋的吼声,将周围其它地魔兽给吸引过来,一起参与攻击。幸好它们的速度比较慢,只要附近没有其它魔兽牵制,选取正确的撤退路线的话,还是能够摆脱它们的追击的。不时的会看到远处有其他地玩家队伍经过,或者和我们一样稳打稳扎,也有不少是急匆匆奋力急行,看来是想尽快抵达那些难以企及的地域。多一些见到“神之遗迹”的机会,不到万不得已,我们也不想浪费时间与那些魔兽开战。尽力的向上攀登,再也看不到其他的玩家队伍,才是完成任务的正途。
面对可能遭遇的危险,宁让十分,不抢一秒,这就是我们的攀爬珠穆朗玛雪山的策略,尽力地绕过那些魔兽,避免与它们发生太过激烈的冲突,而且决不恋战,竭力摆脱。同时本着安全第一的原则,我们选取地前进路线都是些不会爆发太大规模的雪崩,或者能够有效的减轻雪崩的危害的地形,以尽量避免遭遇雪崩发生人员死亡的危险。这诸种因素都减慢了我们的推进速度,三天多的时间,才攀爬到了珠穆朗玛的半山腰处,被不少玩家队伍给超越到了前面。
前面是一处平坡,虽然看上去一切正常,没有丝毫要发生雪崩的征兆,不过为了防备万一,我们仍然坚持多绕行了几百米,选择了一处安全的路线向上攀爬,类似的行动已经进行了很多次了,看似都是无用功,空耗费时间的举动,一旦真的发生事端,却说不定能够保全我们特别是防御能力不足的魔法师的性命。
正行走间,费罗德突然停下了脚步,“雪面好象有些震动。”刺客的感知能力是所有职业当中最强的,有什么变化自然是他最先察觉。
队伍立刻便停止了前进,很快的,豪格和云无影、夕阳残照都感应到了异常,就连我这个兼职盗贼也觉察到了脚下雪地的颤动,抬眼向上望去,似乎并没有什么异常,虽然有些怀疑,不过我们十九人都没有经历过雪崩,一时却也拿不准这究竟是怎么回事,是发生了雪崩,还是附近有什么更加强大的怪物出现?面对这两种情况可是要采取不同的对策,一个需要觅地躲避,一个需要布阵准备应敌,成员相互之间的配合也不一样,是不能轻易采取行动的。
雪地的震动越来越强烈,“是雪崩。”费罗德终于判断出了面临的危机,凝目细望,极远处的雪面好象波浪一般,隐隐的在翻腾着向下方倾泻,随即还传来了微微的轰隆声,错不了,肯定是遭遇雪崩了。
躲在了一些隆起地形上的雪岩后面,可以减轻遭受雪浪冲击所带来的伤害,同时也不至于被埋在雪下太深的地方,致使冻压而死,可以尽快的破雪而出。不过对于队伍中的魔法师,这样仍然比较危险,为了进一步保障他们的安全,还需要几个有余力的同伴从旁帮他们一把。
奥林匹亚躲在一块最大的雪岩后面,依靠张开的“圣光结界”,将聚拢在身边的白云间等几个魔法师笼罩了进去,众人联手进行防御。小白也悬浮在他们上空,施展“阴风汇聚”,集结了飞影等几个幽灵皇族和幽灵王的力量,全力发动“风裂长空”,围绕在奥林匹亚他们几个盘旋吹拂,以风势来削弱雪浪的冲击,进一步减轻可能遭受到的伤害。而我则施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,让一个白骨龙来为我分担10%的伤害,同时催动了“死神之触”,缠上了和我躲在一个雪岩后面的银装素裹,为她增加了一层防护罩。大家互帮互助,看看是否有运气合力躲过这次灾劫。