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虽然秋水长天和天星甚至是轻舞飞扬他们的举动似乎太“急进”了一些,不过也应该能够理解,毕竟时间已经进入六月,再有一个多月,到了八月一日,《天下》运营两周年庆典之“天下英雄大会”又会重新拉开战幕,届时四方大陆、各个职业的顶尖高手玩家将再次会聚一堂,以武论英雄,排定出新的“天下十大高手”和“天下十大佣兵团。”
随着玩家的级别越来越高,晋级所间隔的时间也越来越长,为了顺应形势,作为《天下》一大盛事的“天下英雄大会”由最初的“月赛”改为“季赛”,现在更是成为了“年赛”,以免举行的太过频繁,而参与者的实力又提升不大,缺乏“新鲜”的看点,引起众人的“审美疲劳”,起不到应有的效果。自上届“天下英雄大会”过后,时隔一年,诸多的玩家都已经晋级到了七级职业,实力均得到了较大程度的提升,那些已经在榜的必定不肯退出,甚或还想百尺竿头更进一步,曾经失利的也肯定是心有不甘,千方百计的要夺取殊荣,绝对会上演一场场龙争虎半,奉献上更为精彩的比赛……
黑暗和光明两大阵营的七级职业玩家虽然掌握了“魔神附体”和“天使召唤”、“天使附体”这几个具有极大成长性的技能,看似战斗能力得到了较大的提升,但其他中立职业的七级玩家也都拥有了更具攻击力甚至是攻守兼备的强力技能,如天骑士的“横扫千军”,天空剑士的“七连斩”、天空战士的“固苦磐石”、天空射手的“一箭穿心”、盗帅的“搏命一击”、火系魔导师的“流星火雨”等等。再加上比黑暗和光明四系隐藏职业所能使用的性能更为优越的武器装备,孰强孰弱,特别是对于高手玩家而言,还要打过了才知道。而且与上届比赛相比更为刺激的是,除了至高荣誉的“神圣十字架”、我的“死神之触”、龙行天下的“毒龙枪”、圣天堂的“天使法袍”之外,迄今为止,《天下》又新增了五大神器,分别为无畏勇士的“雷神之锤”、高丽武士的“暗夜龙牙”、失落的世界的“圣洁的披风”、我的“死神之控”和奥林匹亚的“光辉之眼”。九大神器,八位得主。先是个人赛,继而团战,每一场神器拥有者之间的精彩对决,相信都是众多的玩家翘首期盼的盛事。
声望与荣耀的取得需要与之匹配的强横实力作为后盾,拥有神器虽然是最己捷的一种方式,但却具有极大的偶然性,可遇而不可求。正因此如此,秋水长天、天星和轻舞飞扬他们才会看重“瞬间移动”或者“血变”、“血蝙蝠变身”,不肯放过每一个能够增强自身实力的机会。就如我在问及轻舞飞扬的时候,她给我的回答一样:她或者他们,并不甘只作为配角存在,期待着能够不断的超越自我,于不可能中追求可能,或许也是人生的乐趣之一吧。
除了调动手下,筹备决战事宜,我还抽得余暇,利用淘淘它们完成浸泡、约定之期还没有到的几天时间,由具备较强的空战能力的淘淘和奇特雷作为主力,撒满和古本、血蝠夫妻俩从旁协助,根据已经探察清楚的信息,辗转各处,收服了十三个恐怖飞龙骑士。它们的实力虽然只相当于八级下阶魔兽,但却精于空战,具有高超的近战格半能力,绝对是狂势的好战分子,根本不能指望它们会审时度势,在事不可为之时明智的选择“弃械归降”。以淘淘它们几个联手之力,击杀十分容易,但要想顺利地将逡巡于天空的恐怖飞龙骑士群殴至失去抵抗能力,瘫软在地任由我收服,却往往要费上一番周折,耽搁不少的时间——越接近战事结束,越需要不断的提醒淘淘它们“轻手轻脚”,甚至做到打不还手,免得一时性起出手过重,要了恐怖飞龙骑士的小命。一般只能采取“逼迫”的方式,将恐怖飞龙骑士强行压制在“死神之触”的攻击距离以内,由我慢慢的来耗尽它的精神力和体力,不由得它不降落到地面,方便我施展“灵魂契约”。相比“陆军”而言,收服“空军”绝对要花费好几倍的气力,不过相比其他同行我应该还算是最有效率的,至少不会出现“误杀”的情况——辛苦了大半天,结果却一无所获。
不过这些付出都是值得的,也是必须的。按照我的实力,已经进入到了该进行“战略转型”的过渡时期了——作为顶极亡灵生物的骨龙,是每一个优秀的亡灵巫师必定要收服的一类强横存在,它们都具备极强的飞行空战能力。在平原地带,或许可以倚仗地面部队数量上的绝对优势,以人海战术取胜。但骨龙一族大都栖身于“龙骨山”中,象那只曾经被我封印的绿骨龙那样跑出来的,只是极少数。如果想要收服骨龙,通常还是需要挥军深入“龙骨山”。且不说山区地形不利于大规模的“陆军”展开进行围攻,很容易被目标骨龙各个击破,如此大张旗鼓的“进犯”,也增加了被系统“判定”为挑起“亡灵战争”的风险。一旦惹得其它骨龙横插一腿,不仅行动失败成为必然,恐怕还要承受难以负担的损失。因此最为稳妥的做法,还是派出小部分比较强大的亡灵手下,取得“制空权”,以小范围的局部战斗来分出胜负。由初期倚重“数量”的大众化路线逐渐的向偏重“质量”的精品路线过渡,绝对是每一个杰出的亡灵巫师的必由之路,可以把亡灵巫师从单调繁琐的收服行动中解放出来,在更加精彩的游戏中后期,能够抽出时间,更多的参与到人间界的活动当中去。毕竟,要传播亡灵族和死神的“福音”,总呆在“死灵空间”中可是不成。与光明教会的纷争,主要的战场还是在人间界。
到了约定之日,各方势力重新汇聚,按照事前上报的数量,一共凑集了主要是作为“消耗品”的二十三万恐怖骑士大军——秋水长天、天星和轻舞飞扬三方均“奉献”了六万多,依附我的势力则只有四万,不过却有六千实力最强的恐怖地行龙骑士,并没有占他们的便宜。此外还有其它一些颇有几分特色的兵种,不过都不成规模,而且在实力“超强”、达到八级魔兽水准的法老胡夫、火龙兽淘淘、烈焰飞蛇奇特雷、火骨巨蜥西兰多、吸血獠伯爵撒满,以及十三个恐怖飞龙骑士面前,根本没有它们“显眼”的机会。包括秋水长天他们几个在内,任谁看在眼里,都或明或暗的透射出几分艳羡的目光,如此一番“招摇”,好让他们弱了和我“对抗”的士气。
为了方便配合行动,特别是作为“执法者”主攻目标的我们四大巫皇,更要清楚各自的“底限”,当然重点是“逃命”的本领,以便互相掩护和支援。最不容易死的自然是我了,头戴“至尊巫皇冠”,增加了四倍的精神力上限,又有“死神之触”可以补充精神力,“血蝙蝠变身”搭配“身外化身”,受伤可能无法避免,想彻底的杀死我可就要费上一番手脚了。轻舞飞扬的“幻影飞遁”只要发动及时,也应该没有大碍。至于秋水长天和天星,他们通过“妖灵附身”得来的“瞬间移动”的躲避效果其实还应该在我和轻舞飞扬的技能之上,只要发动及时,应该不存在受伤的可能性。不过细听下来,却也受到了一定的限制——“瞬间移动”本身虽然可以不限次数的使用,但每施展一次,“妖灵”就需要吞噬五百个噬体幽灵,他们的手下又没有幽灵皇族,只依靠幽灵王,收服效率并不高,偕同一干同伴连续“奋斗”了十天,每人也只是储备了二百多次“瞬间移动”,对抗“执法者”是一场持久战,还需要节约使用。另外秋水长天所描述的“没有距离限制”,本意却是指使用者可以自行决定瞬移的距离,可以是一两米,也可以是十几、几十米,但根据他们两人的体力值,最远只能瞬移一百米左右的距离,而且必须是视线所及之处,中间还不能有太多的障碍物。否则可能会中途被“拦截”下来,无法如愿的达到目的地。因此相比我和轻舞飞扬,“瞬间移动”的施展对秋水长天和天星的要求更高一些,不仅要反应及时,还要做到眼观六路,准确的把握周围的环境,免得不小心撞上“地雷”。
计议已定,各支参战部队也都调动到了指定的位置,先一起下线进行了充分的休息,养足了精神,方才重新上线,开始行动——不管是针对“阴风谷”的“亡灵战争”还是挑战“执法者”的“逆天之战”,一旦发动,在结束之前,我们这些参与的玩家都无法复活或者正常下线,必须做好长时间持续战斗的准备。
先调派了大约十万个尸巫,冲入“阴风谷”开始了试探性质的攻击,随着战斗的持续和规模的不断扩大,系统发出了公告,“亡灵战争”正式爆发。随即亚里士多德也兑现了它当日的承诺,天空中又是风云变色,闷雷滚滚,巨魔法师那庞大的身影现身在我们大队人马的后方,嘹亮的呼喝之声响澈天际,正式宣告了对无视警告、肆意挑起战事的我们四大巫皇开始执行“天罚”,不死不休。
已经参战的尸巫无视我们的命令,潮水舰的都退了回来,战事被迫暂时中止,只有等我们战胜了“执法者”,才能重新取得对那些尸巫的绝对控制权,继续进行“亡灵战争”。这样也好,虽然可能需要花费更多的时间才结束这一连两场战争,但却不必两线作战,可以集中全力来对抗亚里士多德,方便调度,会更有把握一些。
我们四大巫皇各有逃生技能,因此并没有和其他同伴以及手下的亡灵呆在一起,而是孤身立于空旷之地,既避免在“执法者”的攻击下殃及池鱼,也方便进行躲避。不过随着亚里士多德的现身,一批批的恐怖骑士开始向它奔涌过去,零散的阻挡在我们之间的每一处空地上,不让它顺利的对我们进行追击。
当然了,“天罚”技能“天外飞石”也开始即时发动,在天空中迅速的形成了一个方圆百米左右的“黑洞”,隐隐可以看到里面不断的有暗红色的光芒在跳动,片刻工夫,红光顿盛,一片黑红色的石块猛然射了出来,带着急速飞行划破空气的尖啸,直冲我们砸了下来,正式拉开了我参与的第二次“逆天战争”的序幕。
按照计划,初期主要由我和轻舞飞扬来吸引“天外飞石”的攻击,秋水长天和天星一方面因为“瞬间移动”的施展次数有限,同时也需要指挥调度恐怖骑士,对亚里士多德进行有效的拦截,尽量掩护我们的行动,消耗它的精神力。
引诱攻击的任务比较容易完成,只要在距离“黑洞”相对最近的地方晃悠,下一次的“天外飞石”砸向你的几率就会大上许多,反正“身外分身”和“幻影飞遁”都没有使用次数的限制,只要还有精神力和体力,就不会被轻易砸死。当然了,这也需要我们四个相互配合,轮流得到喘息恢复的机会,毕竟亚里士多德的能力太强了,耐力十足,如果任它集中攻击一人,狂轰滥炸之下,即便是精神力足以,也没有那么好的体力,谁也坚持不了太长的时间。这也是我从对抗桑托斯的战斗中吸取的经验,当初执意要把秋水长天他们拉起来意图一起对抗“执法者”的一个主要原因——只要增加了成功率和安全系数,纵使分薄了收益,相比之下也是划算的。
而指挥恐怖骑士进行阻截的任务也不是那么容易完成的,既要合理的走位,不能让亚里士多德轻松突破过去,配合“天外飞石”夹击我们;也不能聚在一起,否则一个“炬石轰”扔过来,一下子就死伤几个,这可不划算——恐怖骑士都是逐个收服的,可不想白白的损耗掉。