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第684章国战副本
国战副本!
在此之前,官网上从没有国战的任何消息透露,没有人知道,原来游戏中还有国战副本这一存在,这个发现,给大家带来了莫大的惊喜。始料未及的变化,激发了玩家们前所未有的热情!
“国战!什么东东?”
“跟谁打啊,难道是匈奴、羌人,或者乌桓、高丽这些异族?”
整个松散的玩家世界,象是被一根无形的线扯了一下,公告之后,玩家们下线的白光密集出现。
阿牛在听到那则系统公告时正在与金戈铁马聊天,将洛阳打造成彻头彻尾“玩家之城”的想法已初见成效,洛阳城新增的人口上限根本无法满足冒险玩家们的庞大数量。这个时候,如何分配有限的名额便是件颇值得思量的问题,在这个问题上,凤翔需要尽可能配合护龙山庄的发展需要。
正当某城主打算与金戈铁马商量,是否可以先将这件事情往后放一放,待自己弄清楚了国战副本是怎么回事之后再聊时,金戈铁马已经非常不够意思的丢下一句“待会见哈”,飞快地下线而去。
某城主坐在那里目瞪口呆,好一会才无奈地一笑,“这还是我认识的金戈铁马吗?”下一刻,白光亮起。
这便是国战的召唤,虽然大家还没有搞清楚国战的具体信息,内心的狂野已经喷薄欲出!
官网上,很快便出现了国战副本的相关信息。
游戏中的国战副本,并非中原汉人与异族之间的战争,而是未来的魏、蜀、吴三国之间的对决,这也是国战副本的开启条件为不低于三个玩家联盟的原因所在!
进入国战副本之前,玩家可以从魏蜀吴三国中选定自己最喜欢的一个作为国籍,从此为该国的繁荣昌盛而战。需要注意的是,国战副本对所有玩家开放,冒险玩家和领主玩家,都可以在这个副本中一试身手!
与阵营任务一样,冒险玩家既可以以个人身份选定国籍并参战,也可以以军团、帮会为单位集体确定其国籍。以帮会为例,帮主选择了哪一个国家,该帮所有玩家都自动拥有该国国籍。
如果帮会成员不愿意接受帮主所选择的国籍,则只有通过退帮的方式重新选择。但是,若退帮前该帮会已经选定了国籍,帮中玩家要想改投他国,必须在该国任一城市的宫殿处交纳一笔叛国费,叛国费的具体金额,与玩家等级有关,即玩家等级越高,叛国时所需缴纳的费用越高。
军团、联盟的入籍规则,与帮会同。
因为玩家主观上对三国的观感不同,很可能出现某个国家人口太多(即玩家数量,下同)、另一个国家人口太少从而导致国家整体实力上的巨大差异,使得国战的激烈程度大打折扣。为避免出现这种情况,国战副本在玩家挑选国籍时会有相应的控制,任何一个国家的人口占总人口的比例高于某一数值时,玩家将无法加入该国籍,只能在另外两个国家中作出选择,直至该国的人口比例恢复到正常水准为止。
国战副本对于平衡的重视,可见一斑!
正因如此,国战副本的激烈程度,更值得期待!
第一次国战开始前,三个国家的城池数量完全一致,连同首都在内各有十二个城池,明细如下:
魏国:洛阳(首都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;
蜀国:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;
吴国:建业(首都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。
不难看出,副本中的情形,与历史上的三国有着很大的不同。
除了三十六个城池之外,国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且,城市间的距离也大幅度缩短,两个相邻城市间的路程只需要二十分钟便能跑完,唯有如此,才有可能在短暂的国战时段内,发生更多的战斗,将玩家们压抑以久的冲动尽情渲泻。
国战副本的战争,便是将敌对国家(就三国,对所有的国家而言,另外两国都是敌国)的城池逐一划归到自己国家的版图,并最终直逼敌国的首都(副本中魏蜀吴三国的首都都不会陷落,且首都的太守即该国君主,将除首都之外的所有城市攻占,相当于该国被灭掉一次),以彰显本国之威武,并从占据的城池中获取利益,让本国的实力得以进一步提升!
副本的参与者和主导者都是玩家势力,可以简单地理解为,国战副本则是玩家挥洒豪情与热血的天然舞台!在国战副本,npc诸侯与名将彻底沦为了配角,国战副本中的战争结果,不会对大地图中的历史发展形成影响,大地图中的赵云,有望与副本中的赵云兵戎相见,这是两个不同的世界。
玩家争霸,在副本中上演!
根据官网上披露的资料,冒险玩家在国战中死亡无须付出降级的代价,仅会丢失当前等级积累的经验。举个例子:某玩家国战开始前的等级为52级,并且在冲击下一级的道路上积累了若干经验,若该玩家在国战中战死,只会丢失经验,自身的等级将始终保持在52级的基础之上。这样的设定,摆明了就是鼓励玩家参战,足以让无数好战分子欣喜若狂,没有降级之虞,玩家的战斗激情将极为可怕。校场的比武虽然也不会降级,但那毕竟只是小范围的切磋,同真刀真枪的国战根本没有可比性!
领主玩家同样可以率领npc部队参战,npc将士在国战中阵亡后,都可以支付一笔资金复活,这也使得领主无须担心自己的精兵强将在国战中折损。但是,每个领地只能出动两千人的部队,且复活部队只能在国战结束之后进行,这与冒险玩家随时复活无法相比,这些设定中,也能看到国战副本对平衡的不断追求。
游戏中每月一日的午时至申时,便是国战副本的战争时间,这两个时辰注定是玩家的狂欢时刻,当然,相信绝大多数玩家都会提前一个时辰(国战副本的开启时间实际为巳时至酉时,战争前后各有一个时辰用于战前准备或战后总结)入场,以便在国战正式打响之前,完成必要的部署。
现在游戏中的时间是192年4月25日,距离第一次国战,只剩下六天,六天之后,第一场国战即将上演!
国战!
国战!
建宁秃龙洞,练级狂人们不约而同地放声大笑,要么纷纷回城,要么更加拼命地练级,以便在国战来临前再升一级!
凉州五丈原,几个杀王小队默契地放过了围杀的boss,脱离战斗!
扬州枫叶城,一群生活职业的mm们放下了手中的工作,一脸好奇地议论起来!
豫州境内,几个正在火拼的冒险帮会,帮主们简单地沟通了几句之后纷纷带着帮众离去,“哥们,国战的时候再打,没必要跟等级过不去!”
每月只有两个时辰的国战时间,npc将士在国战副本死亡仍可以复活,这让凤翔参与这场玩家盛会没有丝毫后顾之忧。强自按捺着心头的激动看完了关于国战的介绍之后,阿牛几乎没有任何犹豫,立刻作出了参战的决定。
“领主能带两千部队进去,对凤翔而言实在太有利了,我就不信有谁能挡住子龙的飞翼营!”
第一次国战开始前,除了魏蜀吴三国的首都之外,其余三十三个城池都处于无主状态,每一个城池都是千军万马争夺的对象。“成功攻占城池后,对领地或帮会的发展有着无法忽视的好处”,官网上并没有具体说明会有什么好处,但正是这份模棱两可的说辞,让许多玩家心痒难耐,阿牛当然也不例外。
国战副本的开启条件与玩家联盟有关,足以说明玩家联盟在国战中的重要性,组建了全国第二个联盟的阿牛,事实上也是副本的开启者之一。即使某城主对打打杀杀的事情不感兴趣,也必须考虑盟友们的利益。
重新上线之后,阿牛的通信手镯立刻被打爆,都是盟友询问阿牛是否打算参战。
风流潇洒赵龙、天涯明月刀等猛男早已磨刀霍霍,狼一样的目光咄咄逼人,子龙会与大汉盟的摩擦越来越频繁,他们打算趁着国战的机会一决高下;老实巴交的阳光大男孩、火云城主汉武帝同样跃跃欲试,高览加入火云城之后,还一直没有出战的机会,汉武帝很希望小试牛刀;就连平日里最坚定的和平主义者宗无艳,眸子里也燃烧着渴望。
阿牛不愿也不忍让这些盟友失望,笑道:“放心吧,我都有些迫不及待了,这么好玩的事情,怎么能少了我这一份呢!我目前还在洛阳,预计两天后回青州,希望那时候大家都已经做好了准备。”
将敌国的城池一一收入囊中!
将强大的敌人一一击败!
同游戏中的宿敌以最男人的方式解决积怨!
那是何等的畅快!
国战,我们来了!