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readx(); “这倒不会……”周毅犹豫了会,又道:“你的这个设计,就和《暗黑2》里面只有真实模式是一样的。角色死亡就删档,对玩家太不友好了!”
“不会舍弃游戏就行。”王不负放了心。要是别的时候,他还真不敢这么做。
就算他做出了大量设定,让属下不会轻易死亡,但“会死”本身,就让人望而却步。
可现在是什么时候?《空战先锋》的题材、内容,都让无数玩家翘首以待。他们想要玩的地方,并不是王不负精心设计的那些飞行员,而是派战机打美国解恨。
那不是正好么?等他们解恨完了,也接受了那些属下们,被牢牢地拉在游戏中,用户粘性绝对很高。
“唉,好好的游戏,干嘛弄得那么沉重呢……”周毅抱怨一句,又说道:“我这里有个人,刚才提了一个改进意见,要不要听听看?”
“什么意见?飞行员的设计是不会改动的。”王不负事先提醒。
周毅说:“不是她们,是指挥官的空战学说。现在的学说等级,不是以数字来定的么?他感觉有些别扭。他的提议,是把所有的学说等级,变成年代。”
“你说说看!”王不负感兴趣了。
“游戏玩家作[一_本_读]小说为指挥官,不是只有粗浅的航空知识么?那么开始时,他的学说就停留在1970年。然后这样一年年地往上升。像是‘战术核武器应用’这项,从1970年升级到1971年。就是升了一级,升级到1972年,就是升了两级。”周毅介绍道。
正好那出主意的员工,这时候来了,把他的建议写了出来,拿给王不负看。
大概就是,把原本的一级、二级、三.级……这样的等级改成年代。
那员工提出这个建议,是因为看着数字感觉违和,而且没有想象感。这个游戏完全靠玩家自己想象,而“30级的空中编队”。想不出什么画面感。难以理解这是什么程度的科技。
但要用年代来表示,“2015年的视距内空空导弹应用”、“2034年的空气动力学设计”、“2018年的小型精确制导炸弹”……就清楚多了。
想象感也非常高。玩家能够知道自己的科技水平,并且知道那些地方严重偏科,哪些领域积累不足。
王不负看着这个提议。感觉很好。比较他设计的数字等级。更加有趣。
大部分的学说。都是用增加一年,来代表升了一级。通常升到2000年,就是升了三十级。升到游戏背景的2020年。就是升到五十级。足够玩家玩很久了。
2000年之后,升级速度会越来越慢。尽量不会迅速出现让玩家驾驶高达的场面。
“这想法好!”王不负拍了拍那员工的肩膀,问了他的名字。做游戏时,策划也很重要。那员工一眼能看穿《空战先锋》核心,提出这样的改进方法,应该很适合做策划的工作。
王不负接受了这个想法,让空战游戏的团队立刻着手修改。同时继续巡视。
基本上每个男性,玩到空战游戏都有自己路子,千奇百怪,不拘泥于现实。说不定他们有些想法,无法在空战游戏上实现呢?王不负主要在收集这些。
当然,把战机前头尖尖的空速管弄得极长,好像中世纪的骑兵一样去刺敌机,这种想法王不负是不会当真的。
……
此时。
之前打电话给青瓷科技的那人,所发的帖子已经成了热帖。主要是《空战先锋》的关注度很高,任何流言蜚语都能引起轰动。
这个帖子的内容,看起来最不靠谱。客服妹子就是玩个游戏而已,至于哭起来么?
但真有好事的,打电话给青瓷科技求证,然后接电话的果然是男性声音。
说明青瓷科技的客服确实有事,难道真哭了?这实在是太离奇了,小游戏他们都玩过啊,《绝色江山:外传》,做得确实比一般小游戏好玩。但一款小游戏有什么值得哭呢?
属下会死?就这样哭了?玩家们不像青瓷科技的员工,没见过那些萌妹子们卖萌的本事。所以很是惊奇,这有什么可哭的?
倒是有个漫画爱好者,平日的工作是给书籍设计封面和做插画。就此得到了灵感,以四格漫画的形式,创作了同人作,发在了《空战先锋》官方论坛里。
飞行员和指挥官的人物形象,都是凭空想象的,没有根据官网上的萌妹子绘制。飞行员的个子矮矮的。指挥官则是一位长发御姐。
四格漫画采用倒叙手法。开头就是矮个妹子在空中战死,御姐指挥官哭泣的场面。接下来,才是两个女孩子如何相遇,以及她们之间的日常。
作为《空战先锋》的第一个高质量同人作,好多人都点进去看了。几个小时的功夫,点击就上千、回帖超过了一百。
好多人看着开头,其实没什么感觉。那坐在驾驶舱里的矮个妹子,脸上有血迹,露着悲伤的笑容,随即战机就爆炸了。然后是御姐指挥官站在塔台里,看着远空哭泣。
因为不知道是怎么回事,所以大多数人都没什么代入感,就是觉得那妹子挺可惜的。
再翻下去,就是两个女孩子相遇的过程。
御姐是反抗军的指挥官。在带领着部下打游击时,捡到了因为战乱无家可归的矮个妹子。御姐给她穿上了衣服,带走了她。
最动人的地方,是矮个妹子吃了一个馒头,却没吃饱。御姐把自己的馒头地给她,她却不愿意让御姐饿肚子。最后,是两人把一个馒头掰开来,一人一半。
漫画的最后,她们回到基地,基地中停着的一架歼七战机。御姐叹气,说要是有会驾驶的人就好了。
然后矮个妹子一改之前呆萌的摸样,看着战机的眼神变得复杂起来。
看到这里,玩家们有些入迷了,再看开头那矮个妹子死亡,御姐指挥官哭泣的摸样,整个人都不好了。这太虐心了吧?
这个年代的娱乐业还不发达,大家的玻璃心还没有被《妖精的旋律》、《朱颜血》这些东西给砸碎。面对那四格漫画,完全没有抵抗力。明明知道故事大概会走向黑暗结局,可是又期待继续看到接下来的故事。
所以这漫画才有那么高的回帖率。好多人都在自己骗自己:“开头一定是做梦的,对吧!”
或者是哀求创作者:“作者大大不要啊,别让那个女孩子死掉啊!太可怜了!”
管理论坛的版主,迅速把这个帖子给加精、置顶,然后汇报给了王不负。
王不负非常希望《空战先锋》能出现二次创作,在官方游戏之下,延伸出各种各样的同人作品。扩大影响力。
就好像“东方”系列能够火爆起来那样。歌曲、视频、小说、漫画、彩绘,无数人出于对那个幻想世界的喜爱,用自己的能力和智慧,把喜爱传达给了更多人。然后仿佛滚雪球一样,整个群体越来越大。
《空战先锋》还未发售,就万众瞩目了。按理来说,不需要二次创作来吸引眼球。但王不负希望,用二次创作来增加话题度,让玩家不停地看到各种各样的衍伸作品,延长这款游戏的生命力。
所以这第一部同人作的出现,让王不负非常重视。他立刻让员工联系作者,希望能按着这位创作者的设计,把那位矮个妹子做进游戏里。
这次王不负不打算撒钱,只吸收玩家的灵感,增加游戏内容。因为他这次准备完全按着《东方》、《舰娘》的模式,让玩家们出于爱去制作游戏。反正创作者可以在游戏中建立虚拟服务器,只要有人气和号召力,就有收入。
那创作者看到自己的作品发出去,没一会就被置顶了,点击数和回帖量,都在节节升高。又得知他设计出来的女主角能做进游戏,就算没有报酬也干劲十足。晚上也没有休息,又开始画了新的章节。
新章节的剧情发展,和一些传统的漫画、电影一样。矮个妹子盯着歼七看了半天,然后被御姐拉走了,带着参观反抗军的基地。
就在此时,敌军来袭,包围住了反抗军的基地。御姐指挥官保护着矮个妹子,带领着下属们激烈奋战,但局势却越来越危及。
突然一枚炮弹打来。御姐想也不想,把矮个妹子压在了身下,保护住了她。矮个妹子呆呆地爬了起来,看着御姐。
御姐咳嗽半天,却挣扎着做出新的部署。反抗军这次寡不敌众,明显守不住了。矮个妹子咬了咬牙,向着机库跑去。爬上了歼七战机,把战机开了起来。
在歼七战机的扫射下,敌人的几台装甲车都被摧毁了。御姐指挥官带着残部终于反败为胜。
御姐看着天空中的战机、矮个妹子透过驾驶舱看着下面的人影,两人仿佛对视着对方,都在微微笑着。
这一章的剧情,其实蛮弱的,有很多东西都没有铺垫好。但玩家们并不奢求,看着第二章的最后,两个妹子隔空对视而笑的摸样,心都揪起来了。(未完待续……)