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第二十四章 解锁商城

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    杨量正沉浸在自己的情绪中,突然脑海中久久没有出声的系统开口了:“叮咚,来自赵异人的悲伤,检测为深度情绪,情绪值+20。”

    这下给杨量整懵了,一下子忘了哭泣,脸上表情瞬间凝固。

    ???

    这什么情况,系统抽什么风??

    这就加了20情绪值了?!

    震惊的情绪过后,杨量又觉得难过起来,他被搂在赵异人的怀里,感受到赵异人哭的十分伤心,一身的肥肉都在抖动,能让扣扣搜搜的系统一下子给他加20的情绪值,可以想到赵异人现在有多难受。

    没等杨量平复心情,系统的声音再一次响起,这次是提示来自大夫和侍从甲乙的情绪值,三人加起来也有6点之多,杨量的心情一时间有些复杂。

    没想到更刺激的还在后面,就在系统加完大夫和侍从甲乙的情绪值之后,突然弹出了一块淡蓝色的虚拟面板,还配上了类似游戏通关的难听伴奏。

    “恭喜宿主,首次获得深度情绪值,解锁成就痛彻心扉,系统奖励情绪值20点。”

    还没等杨量从惊讶中反应过来,系统再一次提示道:“恭喜宿主,情绪值已达到212,将自动解锁系统商城。”

    随着眼前一阵蓝光闪过,杨量脑海中又想起了那个难听的通关提示音,系统提示,现在杨量解锁了系统商城,等级已经升到了L2,可以自由兑换商城内的任何物品和技能。

    杨量被这一连串的惊喜惊讶到了,没想到自己苦恼了这么多天的系统,今天竟然一下子就开启了系统商城,还升级了!

    赵异人感觉怀中抱着的杨量停止了抽泣,于是松开手,看到自己的儿子一副呆呆地样子,心里一惊,不是说这药三个月之后才会发挥作用吗?

    政儿怎么现在就变傻了?!

    不过杨量只是呆滞了两秒钟,虽然系统商城解锁了他很开心,冲淡了他悲伤的情绪,但眼下还是自己快要变成傻子了这件事情比较紧急。

    于是杨量挣开了赵异人抱着他的手,伸出小手擦了擦眼泪,转头看向大夫,开口问道:“爷爷,您是不是有办法救政儿?”

    杨量猜的果然没错,刚刚检测结果出来的时候,这个大夫慌忙去找赵异人,如果自己真的没救了,他汇报完情况之后直接离开就是了,根本不需要再跟着赵异人回自己的房间来。

    既然他跟过来了,就说明他应该是有什么话没说,如果杨量没猜错,应该就是要说怎么救自己的事情。

    大夫捋了捋胡子,心想他果然没看错人,这孩子机智过人,竟然一下就猜出了他没说出口的话,于是他也不藏着掖着了,轻咳了两声,说道:“小公子果然聪慧过人,不错,老夫的确有办法。”

    这话一说,赵异人便嗖的一声站了起来,他激动的握着大夫的手,开口道:“先生您请说,只要有能救政儿的办法,就是上刀山下火海,我赵异人也在所不辞!”

    老大夫被赵异人这突然的动作吓得咳嗽了几声,他不动声色的推开赵异人的手,接着说道:“赵公子不必激动,倒也不需要上刀山下火海,只是要费些功夫。

    这失意散虽然药性毒辣,又极其隐蔽难以被察觉,使用者一旦开始出现行为失常,智力受损的情况,就再难以挽回,但这味毒的缺点就是毒发的周期比较长,在毒发前的三个月之内,只要能找到解毒之法,就能安心脱险。”

    杨量有些无语,老年人就是这点不好,废话太多,他说了这么多,最重要的解药到底是什么,倒是一个字都没提。

    显然赵异人也是这么想的,他一脸着急,但又不好打断对方说话,只得暗自握紧拳头,等着老大夫接下来的话。

    “失意散是将蓖麻子,胡藤子,坤引草等毒物晒干之后研磨成粉末制成,这蓖麻胡藤都不是特别致命的药物,单独服用无碍,但是是加上这坤引草之后却能结合成毒素,药性十分霸道。”

    老大夫顿了顿,接着说道:“前人有云,毒者药者,相生相克,所以想要解这失意散,得需找到与坤引草相克的药草。

    老夫早年间游历诸地,曾在魏国霖水见过此草,当地人将此草晒干做药引使用,但坤引草药性霸道,不好控制用量,所以为了防止用药过度,当地人在售卖坤引草的时候,都会随之附送一味叫做钱麻的药草,这二者生于一处,有坤引草出现的地方,十步之内必有钱麻的踪迹。”

    听到这里,杨量算是明白了,这老大夫的意思是,只要找到克这坤引草的钱麻,自己就有救了,于是安下心来,心想有救就好有救就好,自己刚刚真的以为要变成傻子了呢!

    “既然如此,那快快寻那钱麻来就是,也能让我儿早日解毒!”赵异人听完也是面露喜色。

    杨量脑海中又想起了字系统的提示音,因为赵异人的喜悦,自己又加了两点情绪值,杨量不禁感觉有些奇怪,怎么感觉系统升级之后,这情绪值也变得好加了起来,要是搁以前,像赵异人这种程度的喜悦才不会让他吸收呢。

    不过眼下不是想这个问题的时候,杨量集中注意力听老大夫要说什么,他可是记得刚刚老大夫说,要取得这钱麻有些麻烦,就是不知道是怎么样的麻烦了。

    “赵公子不必着急,这坤引草与钱麻,乃是魏国特有的药草,可如今赵魏二国之间,对于药草等物品,并没有正常交易的渠道,而且现在也不是钱麻生长的季节,这钱麻也并非常见的药物,所以老夫才说,想要取得这钱麻有些困难。”

    赵异人听完也是沉默了下来,老大夫说的不错,魏国北部多山,药草种类十分丰富,以前秦国也经常从魏国购买药材,可自从如今的魏王继任之后,却下令关闭与各国交易药草的正常渠道,没有了国家控制价格,一时间魏国的药材价格疯涨,魏国国民赚的盆满钵满,但却苦了其余国需要购买药材的百姓,而魏国又与秦赵齐楚韩五国接壤,所以边境常有药材商人遭到哄抢的事件发生,这样一来魏国便有了立场对其他国家出兵,这些年因为哄抢药材而发生的大小战争数不胜数,而魏国也靠这招抢来了许多土地,疆域正一步步扩大。

    想到这里,赵异人苦恼的揉了揉眉头,他虽然憨厚,但并不傻,反而还很有政治敏感度,听说这失意散是魏国独有的药材时他就觉得不对劲,如今看来这赵王怕是早已与魏国勾结,毛恒才之前分析的情况不错,秦国危险了啊!

    看来得加快计划了。不过眼下也不是想这些的时候,政儿所需的解药要去魏国求取,赵王恐怕早已经料到,他现在一定是严格注意着赵异人和他幕僚的一举一动,若是现在去魏国取药,顺利还好,一旦被赵王抓住把柄,后果不堪设想啊!越想越发愁,赵异人的眉头越皱越深,杨量心知他在烦恼什么,但是也没有什么很好的解决办法。

    气氛一时间变得有些沉默,而就在这时,杨量突然想到了什么,他一拍脑袋,开口说道:“父亲,政儿想到了一人可用!”

    杨量说的这个人不是别人,正是半个月前刚和赵异人他们达成合作关系的垣衡。

    想到垣衡的理由很简单,首先他有求于赵异人他们,而且他又有功夫在身,就算遇到突发情况,也不至于被束缚住手脚,最重要的是他是赵国人,虽然赵魏二国之间在明面上没有什么交集,但从赵王这段时间的动作来看,赵魏二国只见应该早就有勾结,所以就算因为取药发生了什么矛盾,赵国这边要维护自己的国民,魏国那边也会忌惮一些。

    而赵异人身边大部分可用的人,与他的关系都比较明朗,如果因为药物购买与魏国人发生了矛盾,那么到时候一查,便会查到赵异人的身上。

    杨量说出了自己的想法,赵异人沉吟了片刻,也觉得垣衡是个不错的人选,于是当下决定今夜就联系垣衡,和他一起商量取药的事情。

    见自己的任务已经完成了,老大夫也打算告辞了,赵异人还想留他在宫内多待几天,也好观察杨量的病情,也好应对突发情况。

    老大夫笑着拒绝了赵异人的挽留,他说自己接下来还另有安排,虽然他年纪已经大了,但医学是没有边界的,他还要去游历各地,了解各地民俗风情,知道的越多,日后再帮人看病也才更得心应手。

    见老大夫这么说,赵异人也不好多说什么,只好给了老大夫多几倍的报酬,老大夫倒也没有拒绝,临走之前又为杨量写了一个方子,上面是钱麻的用法用量以及一些调养的方子。

    送走老大夫之后,赵异人安慰了杨量几句,就匆忙回到了自己的府院中,估计是想办法联系垣衡去了。

    等人都离开之后,杨量才有空,仔细查看一下,他费了这么大功夫才解锁的系统商城,究竟有什么玄妙之处。

    平时系统与杨量对话时,都是直接以机械化的声音形式出现,偶尔需要呈现一些信息的时候,比如之前杨量的“体检报告”,才会出现泛着淡蓝色光线的半透明页面,看起来还挺有科技感的。

    这会杨量在脑海中默念了一下系统商城,系统机械化的声音就响了起来:“打开系统商城。”

    接着杨量就感觉自己身边的时间好像都静止了一样,然后自己的意识突然间进入到了一个很奇怪的空间里,眼前是一串串数字代码,接着那串代码仿佛自己有意识一样,循环刷新了一圈,又回到了他的脑子里面,然后一瞬间杨量又回到了现实的场景。

    此时系统机械化的声音再次响起:“宿主您好,系统商城初始化已加载完毕,您可以随意打开,用情绪值积分兑换任意商品。”

    说完,杨量就感觉自己脑海里面出现了两个大类的选项,分别写着“物品”和“技能”,杨量想到系统之前说过商城里面的商品分成这两大类,于是他控制意念点开了“技能”栏,接着一阵淡绿色的光芒在眼线闪现,杨量看到眼前出现了像购物app一样的界面,大概是按照兑换所需的情绪值由低到高的。

    杨量好奇的点开了排在第一个的技能,兑换它只需要一个情绪值,仔细一看,杨量瞬间无语,“兑换此技能,使用者吃饭的速度将会比现在快一倍。”

    杨量怀疑系统这是在内涵他,怎么会有这种沙雕的技能啊,杨量突然有了一种不好的预感,这些技能看起来是很多,但万一大部分都是像这样的沙雕技能,那要这些有什么用啊!

    报着试一试的心态,杨量又随便点开了一些只需要两三个情绪值就可以兑换的技能,也都是些很鸡肋的玩意,什么

    “百分百不崴脚技能”

    “永远不会被噎死技能”

    “百分百打出双黄蛋技能”……

    这些技能你说它没有用吧,客观来说确实是有用的,但是你说它用处有多大吧,它也确实没有多大用处,而且听起来还很沙雕。

    杨量连续查看了十几个,终于看到了一个正经一点的技能了,“攻击命中率比当前提高十倍技能”,这个对于虽然对于现在的杨量来说没什么用处,因为他现在的攻击力就很弱,就算提高十倍的命中率估计也不会厉害到哪去,但是对于武功比较高强的人来说确实是一个很好的提升功力的技能。

    再仔细一看兑换所需的情绪值,好家伙,竟然足足有100点之多,杨量查看了一下自己的情绪值,也只有两百多一点,还是在系统大发慈悲,没有用情绪值来抵扣系统商城开启的情况下,才能留下这么多的,本来杨量还觉得系统这么做挺厚到的,现在看来哪里是系统厚道,而是要是不给他留点底牌,恐怕他连那些最沙雕的技能都兑换不起。

    在技能这边没有看到什么有价值的东西,于是杨量退回上一步,打算查看情绪值能兑换什么物品,不过他现在已经基本看清楚了系统坑货的本质,对物品栏也不抱太大的希望了,只求不要像技能栏那样沙雕又没用就行。

    物品栏的选项都散发着淡金色的光辉,排序方式和技能栏大同小异,只是区别在于不用点进去,扫一眼就能看到物品名称和大致信息,倒是方便很多。